maanantai 23. joulukuuta 2024

Pandan Joulukalenteri 2024 luukku 24

 


Vihdoinkin on jouluaatto! Ja viimeisen joulukalenterin luukun aika.
Tässä viimeisessä luukussa suosikki Disney parini Stitch ja Seireeni ovat jouluisissa tunnelmissa ja he ovat hyvin onnellisia tänä vuonna.
Hyvää joulua teille kaikille rakkaille lukijoilleni ja kiitos kun olette jaksaneet katsoa kalenterini loppuun tänäkin vuonna. Syökää hyvin ja toivottavasti saatte paljon lahjoja.
Ja jos piirrokseni kiinnostavat teitä ylipäätään, niin katsokaa minun Deviantart profiili nimeltä Pandalove93. https://www.deviantart.com/pandalove93

sunnuntai 22. joulukuuta 2024

Pandan Joulukalenteri 2024 luukku 23

 


Noniin, nyt näätte Flash Ketchumin Pokemon tiimin. Tältä Flashin tiimi näyttää, kun hän osallistui Kanto-liigan mestaruus otteluun. Jokaisella Pokemonilla on oma persoona ja taustatarinansa.

Meganium on Ashin Bayleefin poika jonka Flash otti mukaan matkalle. Meganiumilla on tehokkaita liikkeitä ja se on tosi uskollinen kouluttajalleen.

Dragonite on Ashin Dragoniten ja Charizardin poika. Kun se oli vielä Dratiini, se ei ollut kovin vahva vielä. Kun se kasvoi niin siitä tuli tehokkaampi ja nyt se on yksi Flashin vahvempia Pokemoneja.

Dash niminen Pikachu on Flashin ensimmäinen nappaama Pokemon, joka hengailee Flashin olkapäällä. Flash nimesi Pikachunsa siksi ettei hän sotkisi sitä isänsä Pikachuun. Dash ei ehkä ole yhtä vahva kuin Ashin Pikachu, mutta on kuitenkin nopea ja rohkea.

Blastoisen Flash sai Squirtlena Squirtle Kylästä pelastettua tämän hengen. Blastoise on hyvin vahva ja kestävä ja hyvä uimaan.

Blazikenin Flash sai Hoennin kouluttajalta Torchikina. Kun s ekehittyi niin se ei ensiksi totellut Flashiä kovinkaan. Mutta kun Flash puolusti sitä ja pelasti sen hengen, Blaziken alkoi taas totella häntä. Blaziken on nopea ja vahva taistelija, vaikka onkin naaras.

Ja viimeisenä, muttei vähäisimpänä Galarian Rapidash, joka syntyi Ponyta kasvattajan farmilla. Ja on myös naaras. Ponytana se oli muita hiukan pienempi, eikä oikein pysynyt sisariensa perässä. Mutta Flash auttoi sitä luottamaan itseensä, ja lopulta Ponyta liittyi Flashin tiimiin. Kun se kehittyi, siitä tuli hyvin hyödyllinen Pokemon.

En viitsi liikaa kertoa tästä tiimistä, ettei tästä luukun kirjoituksesta tule liian pitkä. Mutta siinä oli taustat näille Pokemoneille.

Huomenna onkin aatto ja silloin julkaisen tänne TOSI hienon aatto kuvan. Huomenna nähdään viimeisessä luukussa. Siihen asti hyvää jatkoa ja jaksamista jouluvalmisteluihin.

Pandan Joulukalenteri 2024 luukku 22

 


Koska Ashin seikkailu Pokemon animessa saatiin päätökseen, niin olen tehnyt hänelle pojan nimeltä Flash Ketchum.
Flash on kymmenen vuotias koulutaja, joka isänsä tavoin ryhtyy parhaaksi Pokemon kouluttajaksi ja matkustelee ympäri Kanto aluetta tavaten erilaisia Pokemoneja.
Kuten kuvassa näkyy, hänellä löytyy kolmen tyypin starttereita. Chikorita on Ashin Bayleefin poika, joka lähti omasta tahdostaan Flashin mukaan. Squirtlen Flash sai Squirtle kylästä pelastettua tämän hengen. Ja Torchikin hän sai Hoenn alueen kouluttajalta.
Flashillä on myös muitakin Pokemoneja, mutta en saanut niitä kaikkia kuvaan ja mulla on niistä kuva erikseen. Kenties julkaisen sen täällä huomenna, mutta en lupaa mitään.
Tosiaan on enää kaksi luukkua jäljellä ja olo on vähän haikea. Mutta sen minä lupaan, että kaksi viimeistä luukkua ovat näkemisen arvoiset.

lauantai 21. joulukuuta 2024

Pandan Joulukalenteri 2024 luukku 21

 


Kolme yötä jouluun on! Laskin aivan itse äsken, kun näin kolme ankkasta!
Tajusin tosiaan äsken, että jäljellä on enää kolme luukkua tätä kalenteria jäljellä. Tuntuu jotenkin oudolle miten nopeasti aikaa kuluu nykyään.
En tiedä muistatteko ankka hahmoani Alexanderia. Hänellä on uusi tyttöystävä nimeltä Ruth. Ruth on ammatiltaan sairaanhoitajana, kun taas Alexander on lääkäri samassa sairaalassa. Alexander oli tuntenut Ruthin jo aika kauan, mutta sitten hän pyysi tätä ulos ja he päättivät katsoa mihin suhde johtaisi.
Heillä on toki yksi pikku pulma. Ruthin oma tytär Sandra ei pidä ideasta, että hänen äidillä olisi uusi poikaystävä, koska hän on vieläkin tolaltaan siitä, että hänen vanhemmat erosivat melkein vuosi sitten. Siksi hän vähän kiukuttelee äidilleen. Mutta samalla hän huomaa äitinsä olevan iloisempi Alexanderin kanssa ja päättää myöhemmin antaa tälle mahdollisuuden. Kenties jonain päivänä hän alkaa pitämään uudesta isähahmosta ja heistä tulisi iloinen uusi-perhe.
Kuulostaa kliseiseltä, mutta pidän ideasta ja moni lapsi osaa varmasti samaistua tähän muutokseen perheessä.

torstai 19. joulukuuta 2024

Pandan Joulukalenteri 2024 luukku 20

 


Taas Sonic arttia. Tänään se on minun näkemykseni Sonicin ja Shadowin fuusioitumisesta. Jos joskus Sonic the Hedgehog aiheeseen lisättäisiin fuusioitumis kyky, niin tämä olisi yksi niistä versioista miltä se näyttäisi. Kutsun sitä nimellä Sonadow the Hedgehog.
Suosittelen googlaamaan tämänlaisia kuvia netistä, ne on tosi mahtavia.

Heräsi mieleen ajatus, että eikai joulukalenterini ole teistä liian tylsä? Tiedän että piirrokset ei ole aina jouluun liittyviä, mutta se oli vähän kuin tarkoitus, koska haluan kalenterieni olevan sopivan poikkeavia. Odottavaa aattoon niin näätte tosi kauniin jouluaatto piirrokseni. Siihen onkin enää neljä päivää.

Pandan Joulukalenteri 2024 luukku 19

 


Anteeksi, jos jouduitte tänään odottamaan. Nukuin pommiin huonon yön takia ja piti tehdä ruokaakin.
Joka tapauksessa tällä kertaa ystävämme Terry ja Leah ovat löytäneet kotisaareltaan aidon Joulupukin poron vasan, joka oli tullut tutkimaan saarta, kun tämä oli ollut isänsä kanssa koelennolla. Terry ja Leah ovat innoissaan ja samalla ihmeissään uudesta ystävästä, heidän kotisaarella kun ei asu poroja. Voin kertoa sellaisen faktan, että Terryn ja Leah kotisaarella vietetään joulua, vaikkei siellä ole luntakaan.

tiistai 17. joulukuuta 2024

Pandan Joulukalenteri 2024 luukku 18

 


Eeppistä menoa. Tällä kertaa jatkamme Sonic the Hedgehog teemalla.
Kuten Sonicilla, myös Lightilla on supervoimia antavia esineitä ja super muoto. Light the Cheetah universumissa on Chaos Emeraldien sijaan Chaos Pearls (Kaaoshelmet) nimiset taika-esineet. Kun Light kerää seitsemän niitä, hän pystyy muuttumaan Super Lightiksi, joka on kuin Super Sonic, mutta hopean värinen. Lightista tulee nopeampi, vahvempi ja kestävämpi, ja hän osaa lentää. Vaikutus kestää niin kauan kun energiaa riittää.
Chaos Pearleja voi käyttää myös vekottimien vahvistamiseen ja väärissä käsissä ne ovat hyvin vaarallisia esineitä.
Ei kovin omaperäinen idea, mutta tykkään tehdä myös vaihtoehtoisia versioita eri jutuista.

maanantai 16. joulukuuta 2024

Pandan Joulukalenteri 2024 luukku 17

 


Viikko vielä jouluun!
Boldcutie, Shininga Armorin ja Cadencen poika, ja Topaz, Spiken ja Rarityn poika, ovat hyviä ystäviä. Itse asiassa Topaz on Boldcutien assistentti, kuten hänen isänsä oli joskus Twilightille. Hänestä tuli assistentti, kun Boldcutie muutti Ponyvilleen. Ainoa heto oli toki, että Topaz kävi yhä koulua ja teki läksynsä ennen Boldcutien luo menoa, koska onhan hän vielä pieni lohikäärme. Topaz tekee parhaansa tehdessään töitä ja oppii uutta koko ajan.
Boldcutie on Topazille kuin isoveli ja pitää tästä huolta Luster Dawnin kanssa.
Ei heistä ole kovin paljon kerrottavaa, koska he ovat kuin Spike ja Twilight nuorina.

Pandan Joulukalenteri 2024 luukku 16

 


Kuten monilla sankareilla, myös Lightilla on oma ihailija, Eva the Serval.
Eva the Serval on nuori servaali tyttö jolla on suuri ihastus Lightia kohtaan. Mutta kuten Sonicin ja Amyn välinen suhde, myös Lightin ja Evan suhde oli aluksi yksipuolinen, koska Light halusi olla vapaa seikkailija eikä vielä ymmärtänyt romanssin päälle.
Hän kyllä piti Evasta hyvänä ystävänä ja vaikkei se riittänyt servaali tytölle, Eva yritti elää sen kanssa. Lopulta kuitenkin Light päätti pyytää Evaa ulos ja katsoa voisiko heidän juttu toimia. Tällä hetkellä heillä on maltillinen suhteen alku. Joskus he halaavat tai Eva pussaa Lightia poskelle, kun kummallekin sopii.
Kuulostaa kliseiseltä, mutta hei, mä pidän siitä.^^

sunnuntai 15. joulukuuta 2024

Pandan Joulukalenteri 2024 luukku 15

 


Kyllä, olen myös omalla tavalla Sonic-fani. Okei, en ole kovin pelannut pelejä, mutta pidän Sonicista hahmona ja sen ideakin on siisti.
Olen kerran miettinyt Sonicille vaihtoehtoista universumia, samalla tavalla kuin Dragon Ball Super sarjassa. Tarinassani on kolme päähahmoa, jotka yhdeessä perustavat vapaustaistelija tiimin.

Light the Cheetah on 16 vuotias huippunopea gepardi ja joukon johtaja. Light työskenteli alunperin yksin, kunnes tapasi ystävänsä. Hän muistuttaa melkoisesti Sonicia, hän on nopea eikä oikein pidä vedestä, paitsi, että chilli dogien sijaan hän tykkää hampurilaisista.

Tank the Turtle on 12 vuotias älykäs kilpikonna ja ikäisekseen taitava mekaanikko. Tank tapasi Lightin, kun tämä vakuuttui Tankin teknologia taidoista. Heistä tuli lopulta ystävät nykyään Tank on joukon älykkö ja mekaanikko. Hänen tärkein esine on hänen moottorireppu, jonka avulla hän pystyy juoksemaan melkein yhtä lujaa kuin Light, sekä lentämään propellilla. Hän on myös kilpensä ansiosta kestävä ja hän on taitava uimaan. Hänen ainoa heikkous on pimeän pelko ja moottorireppunsa menetys, koska ilman sitä hän on silloin hidas kuin, no, kilpikonna. Tankin herkkua on vesimelooni.

Sharp the Sabertooth Cat on 18 vuotias (tarkemmin sanoen yli 10,000 vuotias) sapelihammastiikeri jolla on suuret lihasvoimat ja tarkat aistit. Sharp jäätyi 10,000 vuotta sitten jääkauden päättyessä, kunnes eräänä päivänä hän vapautui jään sisältä. Hän oli hämmästynyt nykymaailmasta ja hänellä meni kauan totutella uuteen koti-aikaansa ja siihen, että on todennäköisesti lajinsa ainoa. Hänestä tuli Lightin ja Tankin ystävä, kun nämä vapauttivat hänet vahingossa jäästä ja tutustuttivat hänet nykyaikaan. Sharpin heikkoudet on hänen yliherkät aistit, jos jokin ääni on liian kova tai haju liian voimakas. Hän on myös hulluna paistettuun lihaan.

Siinä oli Sonic hahmoistani vähän tietoa. Voin paljastaa, että pari luukun aikana tulee lisää Sonic piirroksia, mutta en kerro millaisia. Sen näätte seuraavassa luukussa.

lauantai 14. joulukuuta 2024

Pandan Joulukalenteri 2024 luukku 14

 



Enää kymmenen päivää jouluun, tosi jännittävää!
Joulun alla tulee olla kiltti kaikille, etenkin omalle perheelle. Aivan kuten sisarpuolet Winky ja Clove ovat kilttejä yhteiselle pikkusiskolleen Lollylle.
Winky ja Clove eivät olleet alunperin sisaruksia ja heistä oli omalla tavalla jännää, kun Winkyn äiti meni naimisiin Cloven isän kanssa. Myöhemmin heidän perheeseen tuli uusin jäsen, Winkyn ja Cloven yhteinen pikkusisko. Aluksi heidän oli vähän hankalaa tottua uuteen elämään, mutta ajan myötä he alkoivat pitämään siitä. Ja kuten kuvasta näkee, Winky ja Clove leikkivät mielellään vauva Lollyn kanssa ja pikkuinen näyttää pitävän siitä.
Jos perheessänne on nuorempia sisaruksia tai sukulaisia, niin leikkikää heidän kanssa, jos on mahdollista, niin joulun odotus kuluu ratttoisammin. Samalla voitte opettaa pikkuisille uusia leikkejä ja olla esimerkillisiä miten toimitaan.

torstai 12. joulukuuta 2024

Pandan Joulukalenteri 2024 luukku 13

 



Viime luukussa esittelin näkemykseni seuraavan sukupolven Cooperin Koplasta. Ja nyt jaan teille kuvan Lucas Cooperista siskonsa Carmen Cooperin kanssa.
Kummatkin ovat Slyn ja Carmelitan lapsia, tarkemmin sanoen kaksoset. Heillä on sisarellinen kilpailija suhde keskenään, koska kummatkin osaavat Cooperin kykyjä, mutta he käyttävät niitä eri tarkoituksiin.
Toisin kuin äitinsä, Carmen ei työskentele poliisina, vaan yksityisagenttina. Hänen tehtävänsä on vakoilla pahiksia ja raportoida heidän pahat aikeensa. Aseena Carmenilla päivitetty shokkipistooli.
Vaikka Carmenilla ja Lucaksella on ristiriitaiset välit, he joskus auttavat toisiaan tarvittaessa, koska he ovat sisaruksia ja välittävät toisistaan kaikesta huolimatta.

Pandan Joulukalenteri 2024 luukku 12

 


Kolme Sly Cooper peliä on nyt Playstation Storessa ostettavissa, siis tosi mahtavaa! Siitä sain idean, että tänään voisin julkaista joulukalenterissani Sly hahmoistani tehdyn kuvan.
Tässä olisi seuraavan sukupolven Cooperin Jengi. Olisi ehkä hyvä kertoa, että tämä jälkipolvi tarina perustuu Sly 3:sen jälkeen, eli Sly 4 peliä ei olisi koskaan nähty. Ei siksi, että en pitäisi siitä pelistä, vaan koska se ei tunnu oikealta Sly peliltä. Joka tapauksessa aloitetaampa hahmojen esittely.

Lucas Cooper on Slyn ja Carmelitan poika ja seuraava Cooper Klaanin perillinen.  Kahdeksan vuotiaana hän oppi kiipeämään ja parkouraamaan. Kymmenen vuotta myöhemmin hän sai kuulla isänsä salaisesta taustasta ja ryhtyi varkaaksi. Lucas on isänsä tavoin kunniakas varas, joka varastaa vain muilta varkailta.

Frank Duck on Bentleyn ja Penelopen ottolapsi Lucaksen hyvä ystävä. Nuorena hän oppi teknologiaa ja hänestä tuli uuden Cooperin Koplan aivot ja mekaanikko. Frank ei ehkä ole vahvin taistelija, mutta voittaa muut älykkyydellä mennen tullen. Hänen suosikki esine on hänen itse rakentama robottireppu.

Jade Kunkku on Panda Kunkun lapsenlapsi. Opittuaan ilotulitteiden käyttöä isoisältään Jade matkusti Pariisiin jossa hän tapasi Lucaksen ja Frankin. Hänen taitojensa ansiosta hänestä tuli porukan lihakset ja räjähde-ekspertti. Jade on ilotulitteiden lisäksi hyvä lähitaistelussa ja häneltä löytyy ison miehen lihasvoimat, mikä tosin tekee hänestä hitaamman kuin Lucas. Lisäksi hän tykkää ruuasta, etenkin nuudeleista.

Siinä oli vähän tietoa Cooperin Koplastani. Lucas Cooperilla on myös sisko, mutta se onkin seuraavan luukun aihe.

tiistai 10. joulukuuta 2024

Pandan Joulukalenteri 2024 luukku 11

 


Yhdessä luukussa julkaisin näkemykseni Pon ja Tiikeritären pojasta. Nyt julkaisin kuvan uudesta Hurjasta Viisikosta. Kaikki nämä viisi ovat Pon oppilaita.
Yue on naaraskarhu ja hän on joukon vahvin, Tung-Mei on joukon ketterin leopardi ja hän oli ennen sirkuksessa töissä, Min on sammakko joka on tosi hyvä loikkimaan ja hän tuntee lääkekasvit, Yang on näkemykseni Kyyn pojasta ja hänen vahvuutensa ovat nopeus ja myrkkyhampaat, ja Luli on kyhmyjoutsen ja ainoa joka osaa lentää.
Siinä olyhyet tiedot noista. En tällä kertaa ehtinyt esitellä kummemmin kuvaan liittyviä hahmoja, mutta uskon että tuo riitti.

maanantai 9. joulukuuta 2024

Pandan Joulukalenteri 2024 luukku 10

 


Jatkoa edelliselle luukulle.
Selvästi Lili onnistui nujertamaan ilkeän Keisari 627:n, ilman että tarvitsi käyttää väkivaltaa. Mutta miten hän teki sen? No minäpä kerron.
Aluksi Lili oli epätoivoinen siitä mitä hän tekisi. Mutta sitten hän sai kuulla keisarin kätyreiltä, että heidän johtaja on päivitetty versio kokeesta 626, eli Lilin isästä. Lili kuuli myös vahingossa, että 627:lla on monin kertaisten kykyjen lisäksi ylisuuri huumorintaju. Joten kun Lili pääsi pakoon sellistään hän alkoi pelleilemään ja hassuttelemaan, jolloin paha keisari alkoi nauramaan kovasti, niin kovasti, että lamaantui. Silloin Stitch oli juuri saapunut paikalle ja yllättyi nähtyään miten hänen tyttärensä pelasti itse itsensä nokkeluudella. Stitch on sekä yllättynyt, että ylpeä isä.
Tämä oli lyhyt jännäri, mutta toivottavasti piditte. Huomenna onkin sitten erilaista luukkua luvassa, mutta se onkin toinen juttu.

Pandan Joulukalenteri 2024 luukku 9

 


Juku, viime viikko meni niin nopeasti.
Tällä kertaa ollaan jännän ääressä, koska ilkeä koe 627 on kaapannut Lilin, Stitchin ja Seireenin tyttären. Hänen aikomus on kiristää Stitchiä, joka on ryhtynyt Turo planeetan poliisiksi Lilon mentyä Yliopistolle kasvettuaan isommaksi. Kun taas 627 on kruunannut itsensä pahaksi Galaxien keisariksi.
Keisari 627 on liian vahva Lilillekin, vaikka hänellä on isänsä suuret voimat ja taistelutaidot. Seuraavassa luukussa saat tietää kuinka Lilin lopulta käy. Mutta rakkaat lukijani, ei mitään syytä huoleen. Kaikki kääntyy lopulta hyväksi. Mutta siihen asti, huomiseen.

sunnuntai 8. joulukuuta 2024

Pandan Joulukalenteri 2024 luukku 8

 


Mä niin tykkään tehdä fanilapsi piirroksia. Tuo hahmo tuossa on Chong ja hän on minun näkemykseni Pon ja Tiikeritären pojasta.
Todellisuudessahan panda ja tiikeri ei voi saada poikasia, mutta Dreamworksissa kaikki on mahdollista, koska saivathan Aasi ja Lohikäärmekin lapsia Shrek 2 leffassa.
Vanhempiensa tavoin Chong harjoittaa Kung Fua ja hänen olisi aikomus tulla seuraavan sukupolven Lohikäärme Soturiksi.
Tässä vaiheessa on pakko sanoa, että olen nähnyt Kung Fu Panda 4 elokuvan ja se oli pikkuinen pettymys, vaikka ihan katsottava olikin. Olisi ollut kivempaa jos Po olisi hankkinut jälkeläisen seuraavaksi Lohikäärme Soturiksi, mutta tekijät päättivät että Zhen niminen kettu olisi hänen seuraaja. Ei siinä vikaa ole, mutta ymmärrätte varmaan pointtini.

lauantai 7. joulukuuta 2024

Pandan Joulukalenteri 2024 luukku 7

 



Nyt on Itsenäisyyspäivä vietetty, mutta joulukalenteri ei vielä lopu siihen.
Tänään esittelen teille uusimman hahmoni yhdestä lapsuuden piirretystä nimeltä Super-Ted (tai Super-Nalle, miksikä sitä haluaa kutsua).
Tämän pandatytön nimi on Ihme Panda (eng. Wonder Panda), ystävien kesken Wanda, ja hänkin on supersankari. Super-Ted pelasti Wandan, kun tämä oli vielä lelupanda ja aikeessa joutua kaatopaikalle. Pilkkumiehen kosmisenpölyn avulla Wanda heräsi henkiin ja Äitiluonto antoi hänelle myös supervoimat, jotta hänestä voisi tulla Super-Tedin uusi supersankari toveri.
Wandan supervoimiin kuuluvat lentäminen rakettisaappailla, telekineset voimat sekä hypnotisointi. Luonteeltaan hän on usein ystävällinen, auttavainen ja suojeleva. Hänellä on myös romanttisia puolia ja hän toivoo jonain päivänä olevansa Super-Tedille muuta kuin ystävä.

perjantai 6. joulukuuta 2024

Pandan Joulukalenteri 2024 luukku 6

 VAROITUS! Tämän kertainen kuva sisältää jonkin verran verta, joten tämän päivän luukku ei välttämättä sovi herkille seuraajille.



Hyvää Itsenäisyyspäivää kaikille!
Koska Hopeanuoli on meille Suomalaisille rakas sarja, niin tällä kertaa julkaisin tänne Ginga aiheisen kuvan näin Itsenäisyyspäivän kunniaksi.
Naaras akita Kabon kohtaa juuri nyt alfa suden Zuruin kaksintaistelussa. Kabon on nartuksi nopea ja sitkeä, mutta Zurui on hyvin voimakas laumanjohtaja. Kabonilla on hieman vaikeuksia taistelussa tätä vastaan, mutta sehän on ennalta arvattavaa, että päähahmo yleensä voittaa pahiksen.
Pahoittelen, jos kuvani järkytti jotakuta. Lupaan, että kaikki kuvani eivät ole tällaisia jatkossa. Toki poikkeuksia saattaa olla joukossa.

torstai 5. joulukuuta 2024

Pandan Joulukalenteri 2024 luukku 5

 




Tässä on yksi suosikki My Little Pony parini, Twilight Sparkle ja Flash Sentry alicorneina. Mua jäi vaivaamaan sarjan lopussa Twilightin tulevaisuuden ulkonäkö ja se, ettei hänellä ja Flashillä ollut kummoisia välejä perästä päin. Joten tein oman ratkaisun ja tein heistä alicorn kuvan ja muutin Twilightin ulkonäköä hieman.
Mun on pakko myöntää, että alunperin en ollut niitä jotka olisi välittänyt TwilightxFlash parista, mutta jotenkin aloin ajan mittaa pitämään siitä ja nyt se on yksi mun suosikeistani. Hassua eikö niin?

tiistai 3. joulukuuta 2024

Pandan Joulukalenteri 2024 luukku 4

 




Disneyn koirat on kivoja ja on kiva piirtää niiden tyylisiä hahmoja.
Tuo pienempi koira on cockerspanieli nimeltä Buddy ja isompi on bernhardinkoira nimeltä Chester. Chester on melkein kuin isä hahmo Buddylle ja hän opettaa pojulle miten otetaan koirantyöt maatilalla vakavasti. Buddy kuuntelee opettajansa ohjeita ja tekee parhaansa ollakseen hyvä.

maanantai 2. joulukuuta 2024

Pandan Joulukalenteri 2024 luukku 3

 



Karhu hahmollani Bettyllä on monta ystävää, joihin kuuluu Pässi lammas, Kit kettu, Ginger kissa ja Tatty mäyrä. He leikkivät usein yhdessä ja kokevat kaikenlaisia seikkailuja, kuten menin tämän kalenterin aikana.

sunnuntai 1. joulukuuta 2024

Pandan Joulukalenteri 2024 luukku 2

 




Tänään on vähän Super Mario aiheista piirrosta.
Nero niminen Koopaling on pelastanut Prinsessa Sparksin vaarasta ja nyt he ovat matkalla kotiin.
Nero on minun tekemä Marion ja Peachin ottolapsi ja Sparks on Neron tyttöystävä. Kuulostaa aika ironiselta, että Mario ja Peach adoptoisivat koopan, mutta se on minun ideani ja minä pidän siitä. 

Pandan Joulukalenteri 2024 luukku 1

 



Jee, joulukuu on taas alkanut! Ja kuten lupasin, aion julkaista joka päivä aattoon asti viime aikaisia piirroksiani, joita olen tehnyt tabletillani. Toivottavasti pidätte niistä ja jaksatte seurata kalenteriani.^^
Aloitetaan kuvalla kahdesta lempi ruohopokemonistani, Sceptile ja Roserade. Kummatkin näistä ovat omalla tavalaan suosikkejani. Sceptile on kuin ruohoninja ja Roserade kuin ruusukimppu. En osaa oikein sanoa miksi pidän niistä, mutta niin se vaan on.

sunnuntai 17. marraskuuta 2024

Jälleen joulukalenteri tulossa!

 Moi taas hyvät ihmiset. Kuten otsikosta näette, tänäkin vuonna on tulossa joulukalenteri tänne.
Viime keväänä ostin tabletin millä piirtää ja olen vuoden aikana saanut monta hyvää piirrosta aikaan, ensin tietokoneella ja nyt tabletilla. Nyt tahtoisin jakaa osan niistä kanssanne joulukuun aikana, eli yksi kuva joka päivä 1. joulukuuta lähtien aattoon asti.
En paljasta vielä mitä kuvat sisältää, mutta olen varma, että pidätte niistä. Osa ei tosin välttämättä liity jouluun, mutta ei niiden ole välttämättä pakko liittyä.
Eli joulukuussa alkaa piirros joulukalenteri, mutta siitä saatte nähdä lisää myöhemmin.

Eipä muuta kun hyvää marraskuunlopun viettoa. P
ysykää kanavalla joulukuussa ja nähdään jälleen ensimmäisen luukun merkeissä. Siihen asti hyvää jatkoa.
Ai niin, ja muistakaa tsekata minun edellisetkin kalenterit.

lauantai 9. marraskuuta 2024

Top-10 animoitua isää 2024

 Hei taas te rakkaat lukijani.
Koska isänpäivä on tuloillaan täällä Suomessa, niin päätin tehdä jälleen Top-10 listan, tällä kertaa uuden version animoiduista isähahmoista. Tiedätte ehkä, että tein joskus vuonna 2018 samanlaisen listauksen ja silloin mielipiteeni olivat hieman erillaiset kuin nyt. Elikkäs tässä teille 2024 versio animoiduista isähahmoista. Nauttikaa^^.


10. Son Goku (Dragon Ball)
















Goku on isänä vähän mielipiteitä jakava, mutta itse tykkään hänestä isänä ja hahmona. Goku on toki välillä ajattelematon keskittyen mielummin treenaamiseen kuin perheeseensä, mutta jo Dragon Ball Z sarjan ajan hän osoitti olevansa parempi isä kuin mitä Vegeta oli aluksi. Goku sentään treenaa siksi, että pysyisi vahvana jotta hän voisi suojella kotiaan ja perhettään. Ja kun hän hengailee perheensä kanssa, hän tekee sen omalla tavallaan. On myös ihailtavaa kuinka herttainen Goku osaa olla poikiaan Gohania ja Gotenia kohtaan, etenkin omalle pojantyttärellen Panille.

9. Rontti (Bluey)

















Rontti on kyllä yksi hauskempia isähahmoja. Vaikka hän on joskus tosikko keskittyessään "olennaiseen", hän osaa olla halutessaan myös huvittava ja hän leikkii tyttäriensä Blueyn ja Bingon kanssa. Joskus Rontti tosin innostuu liikaa, mutta ei tarkoita sillä pahaa ja hänen lapset loppujenlopuksi kunnioittavat häntä ja rakastavat isukkiaan. Rontti osaa olla myös hyvä puoliso vaimolleen Chillille ja yhdessä he ovat ihailtavia vanhempia. On myös kiva, että Rontti kutsuu tyttäriään kamuiksi, vaikka ne onkin tyttöjä.

8. George White (Hello Kitty)




















Hello Kitty on toki pikkulasten juttu, mutta siitä huolimatta oli pakko laittaa Hello Kittyn isä mukaan tälle listalle.
Kun katselin Hello Kitty animaatioita, huomasin, että Kittyn ja Mimmyn vanhemmat ovat toki ihailtavia vanhempia. He eivät huuda lapsilleen ja kasvattavat heitä enemmän ymmärryksellä kuin tiukalla kurilla. Georgelta on monien isien tapaan työntouhussa, mutta vapaa-ajalla hän pitää hauskaa tyttäriensä kanssa ja opettaa viisaana miehenä heille käytännöllisiä asioita, kuten liikennettä ja turvallisuuksista. Häneltä löytyy myös suojelevia puolia ja hänen seurassa tytöillä on turvallinen ja iloinen ilmapiiri.

7. Babar (Babar)



















Voiko olla siistimpää, että oma isä olisi kuningas? Ainakin Babarin lasten mielestä kyllä. Babar on sekä isänä, että norsujen kuninkaana erinomainen erimerkki. Hän hoitaa velvollisuutensa erinomaisesti, eikä anna kiireiden pilata hänen perhe-elämää. On myös hienoa, että babar televisiosarjan ekoissa osissa hän opettaa lapsille käytännöllisiä asioita lapsuuden tarinoidensa avulla ja lapset ottavat niistä jopa opikseen. Kuten Goku, myös Babarista tuli myöhemmin isoisä Badu nimiselle norsunpojalle.

6. Ping ja Li Shan (Kung Fu Panda)




















Nämä kaksi Pon isää ansaitsevat jaetun sijan tällä listalla. Joitakin ihmisiä saattaa kummastuttaa, että Polla on kaksi isää, biologinen isä ja adoptioisä. Mutta minusta siinä ei ole mitään vikaa, koska se on nykyään ns. yleistynyt, että joillakin on samaa sukupuolta olevat vanhemmat. Pingiä ja Litä eivät välttämättä voi luokitella ns. homopariksi, mutta ne kyllä käyttäytyy kuin olisivat pariskunta ja pitävät Pota heidän yhteisenä lapsena, mikä on toki huvittavaa. Lisäksi he molemmat tukevat Pota omilla tavoilla ja kannustavat häntä hankalissa paikoissa. On myös ihailtavaa, että Ping otti vauva Pon hoiviinsa ihan omasta halustaan, ja Li lähti vuosia myöhemmin etsimään poikaansa pitkän matkan takaa. Siis näitä kahta ei voi kuin ihailla.

5. Muumipappa (Muumilaakson Tarinoita)























Muumipappa on sekä alfojen alfa, että isällinen sankari hahmo. Hän on nuoruudessaan kokenut kaikenlaisia seikkailuja ja isäksi tultuaan hän aikoo jakaa ne jälkipolvilleen muistelmien muodossa. Hän on myös aina valmis suojelemaan perhettään kaiken maailman hirviöiltä ja olioilta, tarvittaessa jopa tussarin kanssa. Häneltä löytyy myös lapsellinen ja hauska puolensa, kun lapset haluavat lennättää leijaa ja laskea liukumäestä. Muumipappa on siitä hyvä isähahmo, että hän osaa olla vakavissaan, mutta myös huumorintajuinen äijä. Vaikka hänkin tekee ajattelemattomia asioita, niin ei hänkään mikään tyhmyri ole.

4. Mauri Myyrä (Alfred J Kwak)




















On ihailtavaa, että jotkut henkilöt ottavat orvon lapsen omasta tahdostaan hoiviinsa ja kasvattavat tämän hyvin. Mauri Myyrää parempaa otto-isää saa hakemalla hakea. Hän otti parhaan ystävänsä Joonaksen pojan Alfredin suojatikseen, kun Joonas ja Anna kuolivat jäätyään auton alle. Mauri on myös valmis uhraamaan oman henkensä, kun hän pelasti Alfredin Karskin Katin kynsistä. Ja kun Alfred kasvoi isoksi, Mauri pysyi yhä isällisenä hahmona hänelle ja heistä tuli myös tasavertaiset kumppanukset. Maurilla ja Alfredilla ei ole myöskään ollut juurikaan riitoja keskenään ja he ovat pysyneet uskollisena toisilleen sarjan loppuun saakka.

3. Hessu Hopo (Hopon Poppoo)

















Jos pitäisi valita hauska ja kiltti isä, niin Hessu Hopo on erinomainen sellainen. Vaikka Max pitää isäänsä nolona, niin Hessu ei ole kuitenkaan tahallaan kömpelö ja hän pitää Maxia yhä pikku poikanaan ja haluaisi olla osa tämän elämää. Hessu ei myöskään juuri koskaan suutu ja hänellä on oikein lehmän hermot käsitellessään murrosikäistä poikaansa, ainakin kunnes hän kyllästyy tämän niskurointiin. Ja lopuksi Max oppii arvostamaan isäänsä ja Hessu jopa kannustaa Maxia tämän ihastuksen kanssa. Ja Hessu on jopa niitä isiä, jotka eivät halua lapsensa kasvavan, mutta oppii lopulta päästämään irti, mikä on tosi suloista ja esimerkillistä.

2. Iroh (Avatar: The Last Airbender)





















Zukon teetä rakastava setä Iroh oli joskus isä, mutta hänen poikansa kuoli eräänä päivänä. Siksi Iroh on erityisen isällinen Zukolle, joka oli menettänyt kunniansa tämän oman isän, Ozain, karkoitettua hänet. Irohilla riittää hermot ja kärsivällisyys, eikä hän juuri koskaan hermostu turhaan. Hän on myös hyvin tyyni, mutta osaa olla halutessaan vakava. Zuko toki puukotti setäänsä selkään ja petti tämän, mutta Iroh antoi silti anteeksi Zukolle, kun tämä valitsi paremman polun elämässään. Monien ihmisten pitäisi ottaa mallia Irohista monella tapaa. Ja on myös upeeta, ettei hän ole unohtanut edesmennyttä omaa poikaansa ja muistelee häntä tämän syntymäpäivänä joka vuosi. Iroh olisi ehkä paras isä ikinä, jos hänellä olisi vielä poika elossa ja kenties hän olisi ollut hyvä isoisäkin.

KUNNIAMAININNAT: Homer Simpson, Herra Ihme, Marlin, Vegeta, Shrek, Gepetto, Mestari Tikku, Tatsuo Kusakabe, Pongo, Kulkuri, Isäkarhu, Barbapapa

1. Mufasa (Leijonakuningas)
















Mufasa on ehdottomasti paras isähahmo animaatio historiassa. Hän on esimerkillinen, lempeä ja samalla vahva ja tarvittaessa tiukka, muttei turhan ankara. Hän on aina valmis suojelemaan valtakuntaansa ja uhraa jopa oman henkensä poikansa vuoksi. On vähän sääli, että lähes kaikki Mufasan kaltaiset vanhemmat kuolevat, mutta ainakin se luo jännää juonta tarinassa. Mufasa on nyt ja aina minun mielestä paras isähahmo eikä muuksi muutu.

Kiitos, että luitte listaukseni. Kertokaa toki omat suosikkinne ja viettämää mainio isänpäivä. Voin tässä vaiheessa kertoa, että minulla on tulevalle joulukuuksi suunnitelma, mutta kerron siitä myöhemmin.

maanantai 23. syyskuuta 2024

Top 10 Sly Cooper episodia

 Tervetuloa uuden Top 10 listaukseni pariin. Tällä kertaa palaamme yhden lempi pelisarjani pariin, joka on jo lapsuudestani asti ollut Pokemonin jälkeen ehdottomia suosikkejani. Nimittäin Sly Cooper pelisarja.
Viimekertainen Sly Cooper listaukseni koski pelisarjan pahiksia, johon en tosin ottanut Sly 4:sen pahiksia mukaan.
Tällä kertaa päätin tehdä listauksen suosikki Sly Cooper kentistä, joista pidin lapsena ja joista pidän nykyään hiukan enemmän vanhemmiten. Toisin kun pahis listassa, tässä listauksessa on yksi Sly 4:sen kenttä, koska siinäkin pelissä on hyviä puolia omalla tavalla. Eli aion kertoa kentän teemoista, hahmoista, juonesta ja miten se vaikuttaa tarinaan, eli pieniä spoilereita luvassa.
Aloitetaampa!

10. Luolapesukarhun Klaani (Sly Cooper: Thieves in Time)












Kyllä, tämä kenttä neljännestä pelistä pääsi mukaan tälle listalle. Mä tykkään muinaisaika teemaisista aiheista, etenkin jääkaudesta.
Sly Cooper jengeineen on joutunut aikakoneellaan jääkaudelle vuoteen 10,000 ennen ajanlaskun alkua. Murrayn paku on hajonnut pakkolaskussa, joten he ovat jumissa jääkaudella. Ja mikä pahinta, Le Paradoxin kätyri Grizz karhu on valloittanut alueen ja varastanut Slyn alkukantaisen esi-isän, "Bob" Cooperin kepin ja pilannut tämän uran munavarkaana. Nyt jengin pitää kerätä kadonneet aikakoneen osat ja päihittää Grizz, samalla sabotoiden hänen luolamaalaus väärennökset.
Syy miksi tämä episodi pääsi tälle listalle on, että tässä kentässä kaikki on vaan sattumaa. Slyn jengi joutuminen jääkaudelle oli sattumaa, Grizzin löytäminen oli sattumaa, KOKO pulma oli vaan sattumaa. Kuvitelkaa jos Sly ja hänen kopla ei olisi ikinä joutunut jääkaudelle vahingossa, Le Paradox olisi voittanut automaattisesti. Nerokasta, vaikka sen olisi voinut tehdä ehkä toisin sillä tavalla ettei tämä kenttä välttämättä liittyisi Le Paradoxiin, mutta sen sijaan olisi vain sivutarina tai jotain.
Kuitenkin, tässä kentässä lähes kaikki keikat ei ole pelkkää randomia sekoilua, vaan ne oikeasti liittyy juoneen ja operaatioon. Vapautetaan Slyn esi-isä, jotta hänet voidaan treenata kiipeilykuntoon, jotta hän voisi auttaa koplaa hankkimaan aikakoneen osia takaisin. Loput taas liittyy jollain lailla Grizzin kukistamiseen. Ja Grizz on minusta Sly 4:sen muistettavin pahis, etenkin Grizz meemien kautta.
Ehkä ainoa miinusta tälle kentälle on Murrayn turha draama siitä, että "Bob" on parempi kuin hän. Mutta ainakin se rakentaa hahmoa jotenkin perästäpäin, vaikka sen olisi voinut tehdä muulla tavalla.

9. Fire in the Sky (Sly Raccoon)



















Ehdoton suosikkini Sly Raccoonista!
Sly Cooper on saapunut Kunlun Vuorille Kiinaan etsiäkseen Fiendish Fiven jäsenen Panda Kunkun käsiinsä. Panda Kunkku kehittelee tuhoisia ilotulitteita, joilla hän hautaa kyliä lumen alle, ellei asukkaat maksaneet suojelusrahaa. Slyn on kerättävä avaimia päästäkseen Panda Kunkun luo ja voitettava hänet tappelussa.
Sly Raccoonin kentät on harvoin mitään erikoista, kerätään vaan tietty määrä avaimia eri paikoista ja lopuksi piestään pomovastus. Mutta Sly Raccoonin neljäs kenttä on ehdoton suosikkini. Kiinalainen teema on kiva, keikat on hauskoja, ilotulitteet on kauniita ja Panda Kunkku on hahmona eeppinen, vaikka liiankin helppo vastus.
Tehtävistä hauskimmat on ehdottomasti ne, missä pääsee suojelemaan Murrayta tämän hakiessa avaimen, leijuvalla tykkiveneellä ampuminen ja Dojossa käynti. Erityismainintana tehtävä missä Carmelita jahtaa sinua etenemisesi aikana. Ainoa tehtävä mistä en ole koskaan pitänyt on Murrayn kilpa-ajelu.
Hauska fakta muuten, että tämän kentän piti alunperin olla ensimmäinen kenttä, mutta se siirrettiin neljänneksi kentäksi, mikä selittää silloin tällöisen helppouden.

8. Jyrinää Australiassa (Sly 3)



















Australia on yksi minun lempi maitani, joten olihan tämä pakko laittaa tänne.
Saatuaan Murrayn takaisin tiimiinsa, Sly ja Bentley päättää etsiä Murrayn opettajan Gurun, jotta hän voisi pyytää vapautuksen Uni-aika koulutuksesta. Mutta asiat olivatkin muuttuneet Takamailla, kaivosmiehet ovat vallanneet alueen ja tuhonneet sen täysin samalla vangiten Gurun. Slyn, Bentleyn ja Murrayn on autettava Gurua hankkimalla häneltä varastetut keppi ja kuukivi, ajamalla kaivosmiehet pois ja tuhoamalla pahan Pimeän maan naamion.
Lapsena mä rakastin tätä kenttää, vaikka on se nyt näin aikuisena laimea overworldinä. Mutta keikat on toki yksi parhaimpia, etenkin "Guru pääsee valloileen", "Sitruuna raivo" ja "Nälkäinen Krokotiili" ovat suosikkejani. Guru on myös yksi lempi hahmoistani Cooperin Koplasta ja oli siistiä päästä pelaamaan hänellä tässä kentässä.
Ainoa miinus on kentän pienuus ja TOOSI laimea vastustaja. Mutta toisaalta saa ainakin nähdä lopussa Carmelitan perrrrr...soonaaliset kasvot läheltä.
Sly 3 on muutenkin erikoinen verrattuna kahteen edelliseen, että varastelun sijaan se on enemmän toiminta peli, missä kerätään koplaan uusia jäseniä auttamalla heitä näiden ongelmien kanssa. Se on minusta siistiä, vaikka on Sly 2:nenkin siisti teemaltaan.

7. Tähtisilmien kohtaaminen (Sly 2)


















Juu, mä laitoin ekan Rajan kentän korkeammalle kuin Jyrinää Australiassa.
Cooperin Kopla suuntaa Intiaan saadakseen Rajan nimiseltä tiikeriltä Clockwerkin siivet. Juuri parahiksi Rajanin palatsissa on meneillään tanssiaiset, jossa siivet ovat esillä kiinnitettynä tanssisalin patsaaseen. Joten Slyn on soluttauduttava juhlaväkeen ja suoritettava muita keikkoja Bentleyn ja Murrayn kanssa Clockwerkin siipien saamiseksi.
Vaikka sanoinkin, että Australia kentässä oli hauskat keikat, niin tässä on vielä hauskemmat keikat. Tässä pääsee mm. ampumaan turvakopteria tykillä, penkomaan vierasmajasta smokin osia, tanssimaan tangoa, räjäyttämään sillan yms. Tässä kentässä on tekemistä vaikka kuinka eikä juuri mikään keikoista käy tylsäksi. Paitsi toki avaimien kerääminen. Erityisestä minä pidin lapsena, ja vieläkin, tanssimisesta Neylan ja myöhemmin Carmelitan kanssa, koska musiikki oli hienoa ja tunnelma siinä oli hilpeää.
Ehkä yksi huono puoli on, ettei tässä kentässä ole bossia, mutta se on helppo sivuttaa, koska tämä oli vasta eka osa Rajan kenttää.

6. Punottu verkko (Sly 2)




















Yksi jännittävimpiä kenttiä koko pelisarjasta.
Sly Cooper aikoo koplan kanssa kostaa Kreivittärelle sen, että hän oli vanginnut heidät episodissa "Pako vankilasta". He saavat myös tietää, että Kreivitär, joka oli Klaww Gangin salainen jäsen, on saanyt Clockwerkin silmät haltuunsa. Samalla konstaapeli Neyla on aikeessa käydä sotaa Kreivittären kanssa, mitä kopla aikoo käyttää hyödykseen. Lisäksi Carmelita on yhä Kreivittären vankina ja hänet ollaan aikeessa hypnotisoida Clockwerkin silmillä.
Vaikka "Pako vankilasta" on ihan yes kenttä, niin pidän tästä hiukan enemmän. Tässä kentässä on hurja ja jännittävä tunnelma punaisen taivaan ja harmaan värityksen takia. Tässä tapahtuu myös kaikkea yliluonnollista, kuten aaveiden vangitsemista radiokiikareilla ja pahan karman keräämistä aiheuttaen susien joukkomurhan hautaholvien ansoilla. 
Tässä kentässä on myös yksi parhaimpia operaatioita ikinä, koska siinä on oikeasti menoa ja toimintaa ja Kreivitär bossi tappelu on yksi siisteimpiä.
Ehkä huonot puolet tässä on taas avainten kerääminen ympäri aluetta ja vaivalloinen tankin ohjaaminen. Onneksi niitä ei ole kun pari kertaa ja ne ei kestä pelaajasta riippuen kauan.

5. Kylmä liittoutuma (Sly 3)





















Jälleen Kiinassa ja syystäkin.
Cooperin Koplan on palkattava räjähde ekspertti Cooperin Holvi keikalle. Ainoa joka heille tulee mieleen on Slyn entinen vihollinen, Panda Kunkku, johon Sly ei ollut juurikaan vakuuttunut. Panda Kunkku suostuu vastahakoisesti, jos Cooperin Kopla pelastaisi tämän tyttären, Jing Kunkun, Kenraali Tsaon naima-aikeista. Tsao tosin näkee koplan suunnitelmien läpi ja varastaa Bentleyn varasverkkokoneen ja se on haettava takaisin. Kaiken tuon jälkeen kopla päättää viedä Tsaon aarteen ja tuhota tämän kuolemattoman armeijan. Samalla Panda Kunkku käy henkistä kiistaa siitä kannattaako Cooper tappaa vai ei ja miten voisi hyvittää pahat tekonsa.
Nyt vasta ollaan toiminnan ääressä. Lähes koko ajan tapahtuu jotain tärkeää ja jännää, sekä samalla koetaan pitkästä aikaa hahmokehitystä. Lisäksi tässä kentässä on pääjuonen lisäksi välikeikka, jossa haetaan Bentleyn varasverkkokone takaisin eeppisessä väliottelussa Tsaota vastaan. Välissä Murray joudutaan pelastamaan, saman kentän aikana juuri takaisin saadulle pakulle on löydettävä uusi akku ja Slyn ja Panda Kunkun on tehtävä yhteistyötä tuhotakseen Tsaon vampyyri haudan. Siis tässä kentässä on niin paljon tehtävää ettei missään vaiheessa tulisi tylsää. Okei, oli tässä lapsena vähän liikaa haastetta, mutta nykyään ne hoituu ihan helposti aikuisena.
Panda Kunkun hahmokehitys on myös mielenkiintoinen, minkä vuoksi pidän Panda Kunkusta kovasti hahmona. Plus hänellä on myös kiva pelata, vaikka häntä ei käytetä kuin pari kertaa koko pelissä.
Erikoista on myös se, että tässä osassa on kolme välianimaatiota, joista eka kertoo koplan aikeesta etsiä Panda Kunkku, toisessa näytetään sopimus koplan ja Panda Kunkun välillä ja kolmannessa päätetään episodi. Tällaiseen vastaavaan ratkaisuun en ole ennen törmännyt kahdessa muussa pelissä.
Ainoa miinus on haastavuus, mutta samalla se on myös osittain plussaa.

4. Kuoleet miehet eivät lavertele (Sly 3)





















Ai vitsi, nyt päästään kunnon seikkailuun.
Dimitri kertoo Cooperin Koplalle, että hänen isoisänsä oli joskus ollut sukeltaja, kunnes merirosvo nimeltä Mustatäplä Pete varasti hänen sukellusvälineet. Dimitri haluaa hankkia varusteet takaisin. Ja koska Sly oli jäänyt Dimitrille velkaa Hollannissa, hänen on suostuttava auttamaan siinä. Aluksi Sly naamioituu eläkkeelle jäneen Mustatäplä Peten toveriksi, Riidanhaastaja Timiksi, ja saa kuulla aarteen ollen haudattuna Tikarisaarelle, mutta myös uuden merirosvokapteenin LeFween varastaneen aarrekartan Tikarisaarelle. Koplan on ensin hankittava kartta takaisin ja sabotoitava LeFween miehistön aikomukset estää heitä pääsemästä merelle, kun kopla pöllii itselleen merirosvolaivan. Päästyään perille ja löydettyä aarteen, LeFwee yllättää heidät ja kidnappaa Penelopen, jolloin koplan on laadittava uusi suunnitelma, jonka avulla pelastaa Penelope.
Tässäkin kentässä tapahtuu kaikkea ja tässä on oikeaa seikkailun tunnelmaa. Mä tykkään merirosvoista kovasti ja sellainen teema Sly peliin on aina tervetullut.
Keikat ovat suurimmalta osin hauskoja ja niitä on ilo pelata, paitsi ehkä "Aavan meren taistelu" missä Slyn ja koplan on tuhottava LeFween punapurjeklaanin alukset, sekä "Syvän meren vaara" missä Dimitri pääsee ekaa kertaa käyttämään isoisänsä sukellustarvikkeita. Monet ihmiset ei välttämättä pidä merellä seilaamisesta, mutta itse pidän sitä ihan kivana. Sääli vaan, että merellä ollessa ei pääse maihin seikkailemaan, mutta esimerkiksi "Syvyyksien murskaaja", jossa Cooperin Kopla etsii käsiinsä Murskaaja nimisen merihirviön, on eeppinen keikka merellä ja siinä pääsee jälleen Panda Kunkku ja Sly toiminaan yhdessä.
Jännää tässä on myös, että Bentleylla alkaa herätä kateus Slyta kohtaan, koska hänestä alkaa tuntua, että hän olisi Slyn varjossa ja, että Sly saa kaiken kunnian itselleen Bentleyn toimiessa keikkojen suunnittelijana. Tämä on mielenkiintoinen käänne ja se tuodaan paremmin esiin Sly 3:sen viimeisessä kentässä, mistä kerron kohta lisää.
Söpöä on myös, että Bentley saa Penelopesta tyttöystävän kentän lopussa.

3. Hän joka kesyttää rautahevon (Sly 2)



















Välillä vähän rennompaa kenttää.
Sly Cooper on saapunut koplansa kanssa Kanadaan jäljitettyään Jean Bisonin, jolla on myös Clockwerkin osia hallussaan. He saavat sitten selville, että Clockwerkin kaksi keuhkoa ja vatsa ovat viritettynä Jean Bisonin junien vetureihin, jonka avulla junat ovat liikkellä yötä päivää. Sitä varten koplan on murrettava junien keittiövaunujen kattoluukut, tuhottava ilmapuolustukset ja hommattava resiina, että he pääsisivät yksi kerrallaan kunkin junan kyytiin viedäkseen yhden Clockwerkin osista.
Kun osa suosikki episodeista ovat toiminnallisia, niin tässä on vaihteeksi vähän rennompi tunnelma. Tätä kenttää pelatessa on vaan hyvä fiilis. Rentouttava musiikki, hieno luminen maisema ja mukavat keikat. Ja jotkut teistä kai tietää sen, että tämä kenttä on meille suomalaisille kiva kenttä, koska tätä pelatessa tulee jotenkin kotoisa olo. Jos Kanada viittaukset otettaisiin pois, niin tämä voisi melkein luulla olevan Suomen lapista kertova kenttä. Ainakin useimmista suomalaisista Sly-faneista tuntuu siltä.
On hauska yksityskohta, että tässä kentässä liikkuu junia, joiden sisään pääsee kentän aikana. Ne on vaan niin mukavia tehtäviä ja tuovat jotenkin jännän olon. On myös isitiä, että kentässä on myös karhuja, joiden pentuja käytetään resiinan saamiseksi, ja Carmelita on mukana kentässä ja kaikkea muuta.
Huonoja puolia tässä on ehdottomasti, ettei tässä ole Neylan lentohärveliä kummempaa bossia ja keikka nimeltä "Ystävä hädässä" on vähän tylsä ja hidas keikka. Mutta nämäkin ovat vain pikkujuttuja.

2. Pelon Ooppera (Sly 3)




















Ainoa pelin eka kenttä, joka pääsi mukaan listalle.
Murray oli jättänyt koplan syyttäen itseään Bentleyn loukkantumisesta Sly 2:sen lopussa. Sly ja Bentley saavat kuulla, että Murray on opiskellut Australiassa Uni-aikaa ja hänen opettajansa Guru lähetti hänet kiertämään maailmaa. Murray on nyt Venetsiassa, jossa hänen olisi oltava kunnes "mustavesi kirkastuisi", mikä johtuu siitä, että Venetsian kanaalit ovat täyttyneet tervasta mafiapomon Don Octavion toimesta. Slyn ja Bentleyn on siis hoidettava Venetsian terva ongelma, jotta he saisivat Murrayn palaamaan koplaan.
Mulla on tästä episodista paljon muistoja ja tämä on myös yksi mieleenpainuvimpia kenttiä. Kuten monessa suosikissani, tässäkin on kivoja keikkoja ja tämä on tärkeä osa Sly 3:sen tarinaa. Tässä jokainen asia tapahtuu tarkoin mietityssä järjestyksessä. Ensin etsitään Murrayta poliisiasemalta ja vapautetaan Dimitri, jotta hän voi etsiä Murrayn, salakuunnellaan mafiapomoa Don Octaviota, murtaudutaan hänen oopperataloon, välissä pelastetaan Carmelita Sinikyiltä, varastetaan tervapumpun piirrustukset, Murrayn avulla tuhotaan tervatynnyrit ja ilotulitteilla tuhotaan Octavion oopperaesitystä mainostavat ilmapallot ja kyltit. Tuntuu kuin tämä episodi olisi otettu suoraan toiminta tv-sarjasta, kuten Sly 3 ylipäätään tuntuu sille.
Don Octavio on myös yksi suosikkeja pahiksia, sen kanssa tehdään kaikkea, salakuunnellaan, jahdataan sitä, kun se kidnappaa Bentleyn, sen kanssa pääsee laulamaan oopperaa ja tappelemaan yhdessä parhaimmista bossitappeluista.
On myös hienoa, että tässä kentässä pelataan Slyn, Bentleyn ja Murrayn lisäksi Carmelita Foxilla, mikä on mainio lisäys tähän peliin.

KUNNIAMAININNAT: Sundet Snake Eyes, Musta linna, Pako vankilasta, Katastrofin anatomia, Taivaan valtijaat, Lähde länteen nuori pesukarhu, 40 rosvoa

1. Varkaan kunnia (Sly 3)




















Mihin muuhun tämä listaus olisi hyvä päättää kuin finaalijaksoon.
Sly on vihdoinkin saanut koplansa kokoon ja on aika päästä Cooperin holviin. Mutta pahaksi onneksi Tohtori M on kaapannut Slyn ja aikoo tappaa hänet jättimutanttihirviöllään. Onneksi Carmelita saapuu paikalle ja pelastaa Slyn. Mutta Slyn keppi on juuttunut sähkömangeettiseen poijuun ja se on saatava takaisin ennen Tohtori M:ää. Gurun avulla keppi saadaan irti, mutta se putoaa mereen ja Dimitrin on sukellettava hakemaan se. Tohtori M onnistuu tosin nappaamaan Slyn kepin, joten on aika hyökätä ilmasta käsin, kun Penelope on saanut tuhottua tutkatornit. Sly saa lopulta kepin takaisin ja hän, Bentley ja Murray pääsevät vihdoinkin Cooperin holviin. Sly käy kohti holvin sisäkammiota, kun samaan aikaan Bentley ja Murray käyvät elämänsä taistelun Tohtori M:n ja hänen kätyriensä kanssa. Lopuksi Sly ja Tohtori M käyvät eeppisen lopputaistelun, kun Carmelita tulee jälleen paikalle. Tohtori M:n kukistumisen jälkeen Sly pakenee Carmelitan kanssa paikalta ja Cooperin holvi luhistuu kasaan, jolloin Tohtori M kuolee, mutta muut pääsevät elossa ulos.
Tämä viimeinen episodi Sly trilogiassa on ehdottomasti henkilökohtainen suosikkini ja omasta mielestäni Slyn tarina olisi voinutkin loppua tähän.
Erona tässä episodissa on, ettei tässä ole overworldia, vaan keikat suoritetaan putkeen. Joillekin se voi olla harmi, mutta on tämäkin hyvä.
Siistiä on, että lähes kaikki koplan jäsenet, paitsi Panda Kunkku, pääsevät omalla tavallaan hyökkäämään Tohtori M.ää vastaan. Etenkin Bentleyn ja Murrayn osuus on haastava ja eeppinen yhtä aikaa, etenkin kun siinäkin käsitellään Bentleyn epävarmuutta Slyta kohtaan. Tässä kohdassa selviää myös, että Tohtori M oli Slyn isän rikoskumppani, mutta Slyn isä ei ollut Tohtori M:n mielestä hyvä ystävä. Onneksemme Bentley ei ole ikinä kääntynyt Slyta vastaan loppujen lopuksi.
Lähes kaikki keikat tässä ovat kivoja, lukuun ottamatta yhtä nimeltä "Pimeä virta" missä Dimitri joutuu taistelemaan Tohtori M:n kalamutanttia vastaan.
Miksikö tämän episodi on suosikkini? No, siksi koska tämä poikkeaa muista episodeista ja tässä on sellainen tunne, että lopussa ollaan. Meno on eeppistä ja lopun jälkeen jää mukavan haikea olo. Sly saa myös vihdoin Carmelitan suhteen rakennettua Slyn esitettyä muistinmenetystä, koplan jäsenet aloittavat uuden uransa koplan erkaannuttua ja Bentley elää onnellisena Penelopen kanssa (toistaiseksi). Siis kuinka mainio lopetus tämä olisi ollut, ellei Sanzaru olisi sotkeutunut tekemään uutta peliä, vaikka Sly 4:ssakin on hyvät puolensä toki.

Siinä oli minun listaukseni Sly Cooper pelien episodeista. Kiitos kun jaksoitte lukea listaukseni loppuun saakka. Kertokaa kommenteissa toki omat suosikkinne ja palataan joskus toiste uuden postauksen parissa. Eipä muuta kuin, että näkemisiin ja hyvää syksyä kaikille.

tiistai 3. syyskuuta 2024

Top 10 surullisinta animaatio kohtausta

Meillä kaikilla on joskus surua ja se on yleensä ikävä tunne. Jos joku kuolee, tapahtuu jotain ikävää tai vastaavaa. Suru näkyy meissä omalla tavalla, itkemisellä, eleenä tai hiljaisuutena.
Tänään päätin tehdä Top 10 surullisinta animoitua kohtausta, eli listaan kymmenen surullisinta kohtausta jotka herättävät minussa tunteita ja saavat joskus melkein suremaan. Osa on otettu animoiduista leffoista ja sarjoista. En tule laittamaan tähän listaan kuolemia, koska niille olen tehnyt oman listan. Saatan tosin tehdä poikkeuksia.

Varoitus: Lista saattaa herättää lukijoissa tunteita, joten varatkaa mukaanne nenäliinoja.

10. Nipsun särkynyt sydän (Muumilaakson tarinoita)


















Nipsu on rakastunut sydänjuuriaan myöten Houska nimiseen outoon tyttöön. Hän ei kuitenkaan onnistu voittamaan Houskan sydäntä ja saa tältä sen sijaan kamalat rukkaset. Nyt hän suree särkynyttä sydäntään Muumitalon kuistilla ja hän on aivan murheenmurtama, eikä edes ystävien puheet lohduta.
Vaikka Boken Nikki on suurimmalta osin heikko muumisarjan osa, niin "Nipsu Rakastuu" jakso on niistä kaikkein surullisin jakso. Etenkin kun olen itsekin kokenut sydänsuruja elämäni aikana ja uskon, että moni joka on joskus rakastunut osaa samaistua Nipsun aidolta tuntuvaan suruun. Kohtauksen tekee surillsemmaksi jopa surullinen musiikki ja Eero Ahren eläytyväinen näyttely suoritus.

9. Taren ja Buun hyvästit (Monsterit OY)














Pelastettuaan "Buu" nimisen lapsen, Tarmo Karvanen niminen monsteri joutuu jättämään hyvästit lapselle, koska monstereiden säänöjen mukaan tytön ovi on tuhottava eikä Tare ja Buu näkisi toisiaan enää ikinä. Aluksi Buu esittelee Tarelle innoissaan lelujaan jonka jälkeen Tare peittelee Buun ja jättää tälle liikuttavat hyvästit ennen kun lähtee huoneesta ja tytön ovi lopulta tuhotaan.
Okei mä myönnän, että Toy Story 3 on liikuttavin Pixar leffa, mutta oli pakko valita tämä kohtaus sen tilalle, koska mua yleensä surettaa liikuttavat hyvästit ja tämä on niistä hyvä esimerkki. Näkee oikein Taren eleestä, että hänestä on kurjaa jättää tyttö taakseen ja uskoa, ettei hän tulisi enää näkemään tätä. Onni että tälle löytyi lopussa ratkaisu ja se saa puolestaan ilonkyyneleet tulemaan.

8. Hilma-täti jättää Topin luonnonpuistoon (Topi ja Tessu)















Aatu Remunen niminen metsästäjä on uhannut tapaa Topi nimisen ketun, koska Pösö koira on loukkaantunut ja Aatu syyttää siitä Topia. Topin hoitaja, Hilma-täti tietää, ettei Topi olisi hänen luonaan turvassa ja päättää viedä hoidokkinsa luonnonpuistoon, kauas metsään. Hän halaa Topia viimeisen kerran ja lähtee sitten surullisena pois. Nyt Topi on ypöyksin metsässä ja hän ei meinaa löytää suojaa.
Topi ja Tessu on yksi surullisempia Disney elokuvia ikinä. Ja tämä kohtaus on minusta surullisin koko elokuvassa. On surku katsella Hilma-tädin surua ja kuinka Topi haikailee tämän perään. Myös kuinka Topi yrittää epätoivoisena löytää suojaa, herättää kettu-poloisessa myötätuntoa. Mutta onneksi tälläkin hetkellä on iloinen käänne.

7. Ash aikoo jättää Pikachun (Pokemon)















Ash Ketchum on huomannut ystävänsä Pikachun viihtyvän metsässä olevien Pikachujen kanssa, joten hän aikoo jättää Pikachun, jotta tämä olisi onnellinen. Pikachu yrittää mennä Ashin perään, mutta tämä vain juoksee itkuisena pois ja muistelee samalla miten tapasi Pikachun ja koki tämän kanssa surullisen laulun säestämänä.
Pokemonissa on harvoin surullisia kohtia ja siksi tämä on mukana listoillani. Lapsena pidin tämä kohtausta liikuttavana ja teki mieli itkeä tätä jaksoa katsellessa. Oli surullistä nähdä miten vaikeaa Ashin oli yrittää luopua hyvästä ystävästään ja se ei ollut Pikachullekkaan helppoa. Mutta onneksi Pikachu palasi Ashin luo ja kohtaus oli myös onneksi aika lyhyt.

6. Mestari Roshi kuolee melkein (Dragon Ball Super)
















Mestari Roshi taisteli juuri Ganos nimistä taistelijaa vastaan Tournament of Power nimisessä turnauksessa ja voitti tämän käyttäen voimakkainta Kamehameha hyökkäystä ikinä. Kuitenkin voitto vei Roshilta energiaa ja hän meinaa kuolla. Goku rientää elvyyttämään mestariaan ja kannustaa tätä heräämään samalla peläten, että ei onnistuisi auttamaan Roshia. Goku lopulta siirtää osan energiastaan Roshiin ja tämä lopulta herää taas.
Dragon ball on täynnä surullisia kohtia, mutta suurin osa niistä liitty usein kuolemaan. Mestari Roshin tilanne on hiukan erillainen, koska hän ei käytännössä kuole. Mutta tässä kohtauksesta on vaan sekunneista kiinni milloin joku kuolee ja se aiheuttaa enemmän tunteita. Lisälsi Gokun ja Krillinin reaktiot on niin aitoja ja ne saa katsojankin pelkäämään pahinta. Kohtaus on lyhyt, mutta mieleenpainuva.

5. Pon äiti pelastaa poikansa (Kung Fu Panda 2)
















Lordi Shen on hyökännyt Pandakylään tuhotakseen kaikki pandat, jottei hänen uransa loppuisi "Mustavalkoisen soturin" vuoksi. Pon äiti joutui pakenemaan vauvansa kanssa ja ainoa keino pelastaa edes Po, oli jättää hänet retiisi koriin ja uhrata oma henkensä.
Tämä on kyllä surullisin Kung Fu Panda kohtaus ja vieläkin tekee pahaa kattoa tätä ilman että tekee mieli itkeä. Mikään ei varmasti olisi maailmassa kamalinta, kun menettää oma äiti ihan pienenä ja ei isona edes muistaisi tätä. Ainakin tämä kohtaus antoi Polle mahdollisuuden miettiä mitä on saavuttanut elämässään ja mitä hän nyt aikoisi tehdä. Tämä kohtaus joo liittyi kuolemaan, mutta kuten sanoin, voin aina tehdä poikkeuksia.

4. Twilight saa ystäviensä ja veljensä vihat päälleen (My Little Pony: FiM)
















Twilightin isoveli Shining Armor on menossa naimisiin Prinsessa Cadencen kanssa. Mutta Twilightin mielestä "morsiamessa" on jotain mätää ja hän yrittää todistaa sen kaikin keinoin. Kuitenkin sen jälkeen Shining Armor selittää siskolleen miten asia oikeasti oli ja suuttuneena hän peruu siskonsa kutsun häihin ja samalla Twilightin ystävätkin kääntävät tälle selkänsä ja Celestiakin on tälle vihainen. Twilight on hyvin pettynyt itseensä ja on aivan suruissaan kun menetti parhaan veljensä luottamuksen. Mutta hänelle selviää, että kaikki olikin oikeasti juonta koko ajan!
Kun katson "Canterlot Wedding" jaksoa, niin tekee tosi ikävää katsella sitä. Syy on, koska tunnen suurta sääliä ja jopa ärtymistä Twilightin puolesta. On kurjaa kuinka häntä ei uskota ja kaikki noin vaan suuttuvat hänelle liiankin helposti. Ja eniten mua ärsyttää se, että Twilight ei koskaan saanut kunnon anteeksi pyyntöä perästä päin, edes veljeltään. No, ainakin tällä jaksolla oli iloinen loppu, vaikka se on aika laiha lohtu.

3. Nickin taustatarina (Zootropolis)












Nick Wilde on jo pentuna haaveilut pääsevänsä mukaan partioon. Ja vihdoinkin hänellä oli mahdollisuus päästä mukaan. Mutta se ei ollutkaan mikään iloinen hetki, koska kaikki partiolaiset olivat kasvissyöjiä ja he eivät luottaneet kettuihin, jolloin heidän piti laittaa kuonokoppa Nickille. Nick ei pitänyt tästä yhtään ja juoksi pois muiden nauraessa pilkallisesti ja murtuu lopulta kyyneliin.
Voi Nick parkaa. Hänen taustatarina on kyllä ahdistava ja tämä herättää katsojassa uusia tunteita tätä kettua kohtaan. Voin ymmärtää tunteen, kun haaveilee jostain ja se kaikki olikin vaan traaginen pettymys, vaikka ei olisi tehnyt mitään ansaitaksesi huonoa kohtelua. Vielä surullisemmaksi tämän tekee se, kuinka Nickin äiti näki turhaan vaivaa toteuttaakseen poikansa unelman ja miten Nick on tyystin pettynyt ja harmissaan. Nick on kyllä niitä hahmoja, jotka ansaitsisivat ison halin.

2. "Rakkaimpain" (Dumbo)





















Dumbon äiti Rouva Jumbo on vankilavaunussa ja Dumbo taas on passitettu klovni esityksiin, mikä on jo kova paikka pikku norsulle. Eräänä iltana Dumbo menee tapaamaan äitiään ja viettää tämän kanssa koskettavan hetken samalla kun taustalla soi "Rakkaimpain" laulu. Hetken yhdessä olon jälkeen Timotei Hiiri päättä, että nyt on aika lähteä ja Dumbo ja hänen äitinsä vilkuttavat toisilleen näkemiin.
Oli vähällä, että olisin laittanut tämän ykkös sijalle, mutta päätin kuitenkin laittaa tämän kakkoseksi, koska ykkössija on mulle henkilökohtaisesti ykkönen. Kuitenkin tämä kohtaus on yksi surullisella tavalla mieleenpainuvia Disney hetkiä. Ajatus siitä, että oma äiti olisi poissa sinun elämästä ja joutuisit olemaan yksin maailmassa, saa sinut varmasti toivomaan, ettei rakas äitisi poistuisi vielä pitkään aikaan. Eniten minua liikuttaa, kun Dumbo päästää ensimmäiset "Oli niin ikävä" kyyneleet Rouva Jumbon paijatessa häntä. Joskus tekee mieli halata omaa äitiä, kun edes ajattelee Dumboa ja tätä laulukohtausta.

1. Stitch meinaa kuolla (Lilo & Stitch 2)
















Stitch on saanut viime aikoina outoja kohtauksia ja kokee itsensä lopulta vaaralliseksi. Syy siihen on, ettei Jumbaole ehtinyt ladata Stitchin molekyylejä kunnolla ja nyt Stitch meinaa sammua kokonaan ellei Jumba estä sitä. Jumba rakentaa laitteen, jonka pitäisi olla ratkaisu ongelmaan, mutta Stitch vie avaruusaluksen missä laitetta säilytettiin ja aikoo paeta. Stitch saa kuitenkin viimeisen kohtauksen ja alus murskautuu vuorelle. Lilo saapuu paikalle ja raahaa Stitchin Jumban laitteeseen toivoen, että Stitch olisi taas kunnossa. Mutta sen sijaan Stitch sanoo viimeiset sanansa ja sulkee silmänsä. Jumba toteaa, että tulivat liian myöhässä ja Lilo suree menetettyä ystäväänsä. Mutta sitten käy ihme, Jumban laite toimi sittenkin, vähän viiveellä, ja Stitch herää jälleen.
Syy miksi tämä kohtaus on ykkössijalla on, että Stitch on mun suosikki Disney hahmo ja mä rakastan Lilo & Stitch leffoja. Ja tämä kohtaus on muutenkin surullinen musiikin ja hahmojen ilmeiden takia. etenkin Jumban ja Lilon surut ovat niin aidon oloiset. Olihan se arvattavissa, ettei Stitch kuolisi, mutta jotkut saattoi oikeasti luulla lapsena toisin. Itse pidän tätä surullisempana animaatio kohtauksena ikinä ja en häpeä sitä.

Olipas se listaus. Hyvä etteivät silmät sulanneet päästä. Kiitos kun luitte listaukseni ja toivon, etten herättänyt teissä liikaa surun tunteita. Kertokaa omat mielipiteenne surullisista kohtauksista, luen mielelläni kommentteja.
Kiitos vielä kerran ja nähdään joskus myöhemmin.