maanantai 23. syyskuuta 2024

Top 10 Sly Cooper episodia

 Tervetuloa uuden Top 10 listaukseni pariin. Tällä kertaa palaamme yhden lempi pelisarjani pariin, joka on jo lapsuudestani asti ollut Pokemonin jälkeen ehdottomia suosikkejani. Nimittäin Sly Cooper pelisarja.
Viimekertainen Sly Cooper listaukseni koski pelisarjan pahiksia, johon en tosin ottanut Sly 4:sen pahiksia mukaan.
Tällä kertaa päätin tehdä listauksen suosikki Sly Cooper kentistä, joista pidin lapsena ja joista pidän nykyään hiukan enemmän vanhemmiten. Toisin kun pahis listassa, tässä listauksessa on yksi Sly 4:sen kenttä, koska siinäkin pelissä on hyviä puolia omalla tavalla. Eli aion kertoa kentän teemoista, hahmoista, juonesta ja miten se vaikuttaa tarinaan, eli pieniä spoilereita luvassa.
Aloitetaampa!

10. Luolapesukarhun Klaani (Sly Cooper: Thieves in Time)












Kyllä, tämä kenttä neljännestä pelistä pääsi mukaan tälle listalle. Mä tykkään muinaisaika teemaisista aiheista, etenkin jääkaudesta.
Sly Cooper jengeineen on joutunut aikakoneellaan jääkaudelle vuoteen 10,000 ennen ajanlaskun alkua. Murrayn paku on hajonnut pakkolaskussa, joten he ovat jumissa jääkaudella. Ja mikä pahinta, Le Paradoxin kätyri Grizz karhu on valloittanut alueen ja varastanut Slyn alkukantaisen esi-isän, "Bob" Cooperin kepin ja pilannut tämän uran munavarkaana. Nyt jengin pitää kerätä kadonneet aikakoneen osat ja päihittää Grizz, samalla sabotoiden hänen luolamaalaus väärennökset.
Syy miksi tämä episodi pääsi tälle listalle on, että tässä kentässä kaikki on vaan sattumaa. Slyn jengi joutuminen jääkaudelle oli sattumaa, Grizzin löytäminen oli sattumaa, KOKO pulma oli vaan sattumaa. Kuvitelkaa jos Sly ja hänen kopla ei olisi ikinä joutunut jääkaudelle vahingossa, Le Paradox olisi voittanut automaattisesti. Nerokasta, vaikka sen olisi voinut tehdä ehkä toisin sillä tavalla ettei tämä kenttä välttämättä liittyisi Le Paradoxiin, mutta sen sijaan olisi vain sivutarina tai jotain.
Kuitenkin, tässä kentässä lähes kaikki keikat ei ole pelkkää randomia sekoilua, vaan ne oikeasti liittyy juoneen ja operaatioon. Vapautetaan Slyn esi-isä, jotta hänet voidaan treenata kiipeilykuntoon, jotta hän voisi auttaa koplaa hankkimaan aikakoneen osia takaisin. Loput taas liittyy jollain lailla Grizzin kukistamiseen. Ja Grizz on minusta Sly 4:sen muistettavin pahis, etenkin Grizz meemien kautta.
Ehkä ainoa miinusta tälle kentälle on Murrayn turha draama siitä, että "Bob" on parempi kuin hän. Mutta ainakin se rakentaa hahmoa jotenkin perästäpäin, vaikka sen olisi voinut tehdä muulla tavalla.

9. Fire in the Sky (Sly Raccoon)



















Ehdoton suosikkini Sly Raccoonista!
Sly Cooper on saapunut Kunlun Vuorille Kiinaan etsiäkseen Fiendish Fiven jäsenen Panda Kunkun käsiinsä. Panda Kunkku kehittelee tuhoisia ilotulitteita, joilla hän hautaa kyliä lumen alle, ellei asukkaat maksaneet suojelusrahaa. Slyn on kerättävä avaimia päästäkseen Panda Kunkun luo ja voitettava hänet tappelussa.
Sly Raccoonin kentät on harvoin mitään erikoista, kerätään vaan tietty määrä avaimia eri paikoista ja lopuksi piestään pomovastus. Mutta Sly Raccoonin neljäs kenttä on ehdoton suosikkini. Kiinalainen teema on kiva, keikat on hauskoja, ilotulitteet on kauniita ja Panda Kunkku on hahmona eeppinen, vaikka liiankin helppo vastus.
Tehtävistä hauskimmat on ehdottomasti ne, missä pääsee suojelemaan Murrayta tämän hakiessa avaimen, leijuvalla tykkiveneellä ampuminen ja Dojossa käynti. Erityismainintana tehtävä missä Carmelita jahtaa sinua etenemisesi aikana. Ainoa tehtävä mistä en ole koskaan pitänyt on Murrayn kilpa-ajelu.
Hauska fakta muuten, että tämän kentän piti alunperin olla ensimmäinen kenttä, mutta se siirrettiin neljänneksi kentäksi, mikä selittää silloin tällöisen helppouden.

8. Jyrinää Australiassa (Sly 3)



















Australia on yksi minun lempi maitani, joten olihan tämä pakko laittaa tänne.
Saatuaan Murrayn takaisin tiimiinsa, Sly ja Bentley päättää etsiä Murrayn opettajan Gurun, jotta hän voisi pyytää vapautuksen Uni-aika koulutuksesta. Mutta asiat olivatkin muuttuneet Takamailla, kaivosmiehet ovat vallanneet alueen ja tuhonneet sen täysin samalla vangiten Gurun. Slyn, Bentleyn ja Murrayn on autettava Gurua hankkimalla häneltä varastetut keppi ja kuukivi, ajamalla kaivosmiehet pois ja tuhoamalla pahan Pimeän maan naamion.
Lapsena mä rakastin tätä kenttää, vaikka on se nyt näin aikuisena laimea overworldinä. Mutta keikat on toki yksi parhaimpia, etenkin "Guru pääsee valloileen", "Sitruuna raivo" ja "Nälkäinen Krokotiili" ovat suosikkejani. Guru on myös yksi lempi hahmoistani Cooperin Koplasta ja oli siistiä päästä pelaamaan hänellä tässä kentässä.
Ainoa miinus on kentän pienuus ja TOOSI laimea vastustaja. Mutta toisaalta saa ainakin nähdä lopussa Carmelitan perrrrr...soonaaliset kasvot läheltä.
Sly 3 on muutenkin erikoinen verrattuna kahteen edelliseen, että varastelun sijaan se on enemmän toiminta peli, missä kerätään koplaan uusia jäseniä auttamalla heitä näiden ongelmien kanssa. Se on minusta siistiä, vaikka on Sly 2:nenkin siisti teemaltaan.

7. Tähtisilmien kohtaaminen (Sly 2)


















Juu, mä laitoin ekan Rajan kentän korkeammalle kuin Jyrinää Australiassa.
Cooperin Kopla suuntaa Intiaan saadakseen Rajan nimiseltä tiikeriltä Clockwerkin siivet. Juuri parahiksi Rajanin palatsissa on meneillään tanssiaiset, jossa siivet ovat esillä kiinnitettynä tanssisalin patsaaseen. Joten Slyn on soluttauduttava juhlaväkeen ja suoritettava muita keikkoja Bentleyn ja Murrayn kanssa Clockwerkin siipien saamiseksi.
Vaikka sanoinkin, että Australia kentässä oli hauskat keikat, niin tässä on vielä hauskemmat keikat. Tässä pääsee mm. ampumaan turvakopteria tykillä, penkomaan vierasmajasta smokin osia, tanssimaan tangoa, räjäyttämään sillan yms. Tässä kentässä on tekemistä vaikka kuinka eikä juuri mikään keikoista käy tylsäksi. Paitsi toki avaimien kerääminen. Erityisestä minä pidin lapsena, ja vieläkin, tanssimisesta Neylan ja myöhemmin Carmelitan kanssa, koska musiikki oli hienoa ja tunnelma siinä oli hilpeää.
Ehkä yksi huono puoli on, ettei tässä kentässä ole bossia, mutta se on helppo sivuttaa, koska tämä oli vasta eka osa Rajan kenttää.

6. Punottu verkko (Sly 2)




















Yksi jännittävimpiä kenttiä koko pelisarjasta.
Sly Cooper aikoo koplan kanssa kostaa Kreivittärelle sen, että hän oli vanginnut heidät episodissa "Pako vankilasta". He saavat myös tietää, että Kreivitär, joka oli Klaww Gangin salainen jäsen, on saanyt Clockwerkin silmät haltuunsa. Samalla konstaapeli Neyla on aikeessa käydä sotaa Kreivittären kanssa, mitä kopla aikoo käyttää hyödykseen. Lisäksi Carmelita on yhä Kreivittären vankina ja hänet ollaan aikeessa hypnotisoida Clockwerkin silmillä.
Vaikka "Pako vankilasta" on ihan yes kenttä, niin pidän tästä hiukan enemmän. Tässä kentässä on hurja ja jännittävä tunnelma punaisen taivaan ja harmaan värityksen takia. Tässä tapahtuu myös kaikkea yliluonnollista, kuten aaveiden vangitsemista radiokiikareilla ja pahan karman keräämistä aiheuttaen susien joukkomurhan hautaholvien ansoilla. 
Tässä kentässä on myös yksi parhaimpia operaatioita ikinä, koska siinä on oikeasti menoa ja toimintaa ja Kreivitär bossi tappelu on yksi siisteimpiä.
Ehkä huonot puolet tässä on taas avainten kerääminen ympäri aluetta ja vaivalloinen tankin ohjaaminen. Onneksi niitä ei ole kun pari kertaa ja ne ei kestä pelaajasta riippuen kauan.

5. Kylmä liittoutuma (Sly 3)





















Jälleen Kiinassa ja syystäkin.
Cooperin Koplan on palkattava räjähde ekspertti Cooperin Holvi keikalle. Ainoa joka heille tulee mieleen on Slyn entinen vihollinen, Panda Kunkku, johon Sly ei ollut juurikaan vakuuttunut. Panda Kunkku suostuu vastahakoisesti, jos Cooperin Kopla pelastaisi tämän tyttären, Jing Kunkun, Kenraali Tsaon naima-aikeista. Tsao tosin näkee koplan suunnitelmien läpi ja varastaa Bentleyn varasverkkokoneen ja se on haettava takaisin. Kaiken tuon jälkeen kopla päättää viedä Tsaon aarteen ja tuhota tämän kuolemattoman armeijan. Samalla Panda Kunkku käy henkistä kiistaa siitä kannattaako Cooper tappaa vai ei ja miten voisi hyvittää pahat tekonsa.
Nyt vasta ollaan toiminnan ääressä. Lähes koko ajan tapahtuu jotain tärkeää ja jännää, sekä samalla koetaan pitkästä aikaa hahmokehitystä. Lisäksi tässä kentässä on pääjuonen lisäksi välikeikka, jossa haetaan Bentleyn varasverkkokone takaisin eeppisessä väliottelussa Tsaota vastaan. Välissä Murray joudutaan pelastamaan, saman kentän aikana juuri takaisin saadulle pakulle on löydettävä uusi akku ja Slyn ja Panda Kunkun on tehtävä yhteistyötä tuhotakseen Tsaon vampyyri haudan. Siis tässä kentässä on niin paljon tehtävää ettei missään vaiheessa tulisi tylsää. Okei, oli tässä lapsena vähän liikaa haastetta, mutta nykyään ne hoituu ihan helposti aikuisena.
Panda Kunkun hahmokehitys on myös mielenkiintoinen, minkä vuoksi pidän Panda Kunkusta kovasti hahmona. Plus hänellä on myös kiva pelata, vaikka häntä ei käytetä kuin pari kertaa koko pelissä.
Erikoista on myös se, että tässä osassa on kolme välianimaatiota, joista eka kertoo koplan aikeesta etsiä Panda Kunkku, toisessa näytetään sopimus koplan ja Panda Kunkun välillä ja kolmannessa päätetään episodi. Tällaiseen vastaavaan ratkaisuun en ole ennen törmännyt kahdessa muussa pelissä.
Ainoa miinus on haastavuus, mutta samalla se on myös osittain plussaa.

4. Kuoleet miehet eivät lavertele (Sly 3)





















Ai vitsi, nyt päästään kunnon seikkailuun.
Dimitri kertoo Cooperin Koplalle, että hänen isoisänsä oli joskus ollut sukeltaja, kunnes merirosvo nimeltä Mustatäplä Pete varasti hänen sukellusvälineet. Dimitri haluaa hankkia varusteet takaisin. Ja koska Sly oli jäänyt Dimitrille velkaa Hollannissa, hänen on suostuttava auttamaan siinä. Aluksi Sly naamioituu eläkkeelle jäneen Mustatäplä Peten toveriksi, Riidanhaastaja Timiksi, ja saa kuulla aarteen ollen haudattuna Tikarisaarelle, mutta myös uuden merirosvokapteenin LeFween varastaneen aarrekartan Tikarisaarelle. Koplan on ensin hankittava kartta takaisin ja sabotoitava LeFween miehistön aikomukset estää heitä pääsemästä merelle, kun kopla pöllii itselleen merirosvolaivan. Päästyään perille ja löydettyä aarteen, LeFwee yllättää heidät ja kidnappaa Penelopen, jolloin koplan on laadittava uusi suunnitelma, jonka avulla pelastaa Penelope.
Tässäkin kentässä tapahtuu kaikkea ja tässä on oikeaa seikkailun tunnelmaa. Mä tykkään merirosvoista kovasti ja sellainen teema Sly peliin on aina tervetullut.
Keikat ovat suurimmalta osin hauskoja ja niitä on ilo pelata, paitsi ehkä "Aavan meren taistelu" missä Slyn ja koplan on tuhottava LeFween punapurjeklaanin alukset, sekä "Syvän meren vaara" missä Dimitri pääsee ekaa kertaa käyttämään isoisänsä sukellustarvikkeita. Monet ihmiset ei välttämättä pidä merellä seilaamisesta, mutta itse pidän sitä ihan kivana. Sääli vaan, että merellä ollessa ei pääse maihin seikkailemaan, mutta esimerkiksi "Syvyyksien murskaaja", jossa Cooperin Kopla etsii käsiinsä Murskaaja nimisen merihirviön, on eeppinen keikka merellä ja siinä pääsee jälleen Panda Kunkku ja Sly toiminaan yhdessä.
Jännää tässä on myös, että Bentleylla alkaa herätä kateus Slyta kohtaan, koska hänestä alkaa tuntua, että hän olisi Slyn varjossa ja, että Sly saa kaiken kunnian itselleen Bentleyn toimiessa keikkojen suunnittelijana. Tämä on mielenkiintoinen käänne ja se tuodaan paremmin esiin Sly 3:sen viimeisessä kentässä, mistä kerron kohta lisää.
Söpöä on myös, että Bentley saa Penelopesta tyttöystävän kentän lopussa.

3. Hän joka kesyttää rautahevon (Sly 2)



















Välillä vähän rennompaa kenttää.
Sly Cooper on saapunut koplansa kanssa Kanadaan jäljitettyään Jean Bisonin, jolla on myös Clockwerkin osia hallussaan. He saavat sitten selville, että Clockwerkin kaksi keuhkoa ja vatsa ovat viritettynä Jean Bisonin junien vetureihin, jonka avulla junat ovat liikkellä yötä päivää. Sitä varten koplan on murrettava junien keittiövaunujen kattoluukut, tuhottava ilmapuolustukset ja hommattava resiina, että he pääsisivät yksi kerrallaan kunkin junan kyytiin viedäkseen yhden Clockwerkin osista.
Kun osa suosikki episodeista ovat toiminnallisia, niin tässä on vaihteeksi vähän rennompi tunnelma. Tätä kenttää pelatessa on vaan hyvä fiilis. Rentouttava musiikki, hieno luminen maisema ja mukavat keikat. Ja jotkut teistä kai tietää sen, että tämä kenttä on meille suomalaisille kiva kenttä, koska tätä pelatessa tulee jotenkin kotoisa olo. Jos Kanada viittaukset otettaisiin pois, niin tämä voisi melkein luulla olevan Suomen lapista kertova kenttä. Ainakin useimmista suomalaisista Sly-faneista tuntuu siltä.
On hauska yksityskohta, että tässä kentässä liikkuu junia, joiden sisään pääsee kentän aikana. Ne on vaan niin mukavia tehtäviä ja tuovat jotenkin jännän olon. On myös isitiä, että kentässä on myös karhuja, joiden pentuja käytetään resiinan saamiseksi, ja Carmelita on mukana kentässä ja kaikkea muuta.
Huonoja puolia tässä on ehdottomasti, ettei tässä ole Neylan lentohärveliä kummempaa bossia ja keikka nimeltä "Ystävä hädässä" on vähän tylsä ja hidas keikka. Mutta nämäkin ovat vain pikkujuttuja.

2. Pelon Ooppera (Sly 3)




















Ainoa pelin eka kenttä, joka pääsi mukaan listalle.
Murray oli jättänyt koplan syyttäen itseään Bentleyn loukkantumisesta Sly 2:sen lopussa. Sly ja Bentley saavat kuulla, että Murray on opiskellut Australiassa Uni-aikaa ja hänen opettajansa Guru lähetti hänet kiertämään maailmaa. Murray on nyt Venetsiassa, jossa hänen olisi oltava kunnes "mustavesi kirkastuisi", mikä johtuu siitä, että Venetsian kanaalit ovat täyttyneet tervasta mafiapomon Don Octavion toimesta. Slyn ja Bentleyn on siis hoidettava Venetsian terva ongelma, jotta he saisivat Murrayn palaamaan koplaan.
Mulla on tästä episodista paljon muistoja ja tämä on myös yksi mieleenpainuvimpia kenttiä. Kuten monessa suosikissani, tässäkin on kivoja keikkoja ja tämä on tärkeä osa Sly 3:sen tarinaa. Tässä jokainen asia tapahtuu tarkoin mietityssä järjestyksessä. Ensin etsitään Murrayta poliisiasemalta ja vapautetaan Dimitri, jotta hän voi etsiä Murrayn, salakuunnellaan mafiapomoa Don Octaviota, murtaudutaan hänen oopperataloon, välissä pelastetaan Carmelita Sinikyiltä, varastetaan tervapumpun piirrustukset, Murrayn avulla tuhotaan tervatynnyrit ja ilotulitteilla tuhotaan Octavion oopperaesitystä mainostavat ilmapallot ja kyltit. Tuntuu kuin tämä episodi olisi otettu suoraan toiminta tv-sarjasta, kuten Sly 3 ylipäätään tuntuu sille.
Don Octavio on myös yksi suosikkeja pahiksia, sen kanssa tehdään kaikkea, salakuunnellaan, jahdataan sitä, kun se kidnappaa Bentleyn, sen kanssa pääsee laulamaan oopperaa ja tappelemaan yhdessä parhaimmista bossitappeluista.
On myös hienoa, että tässä kentässä pelataan Slyn, Bentleyn ja Murrayn lisäksi Carmelita Foxilla, mikä on mainio lisäys tähän peliin.

KUNNIAMAININNAT: Sundet Snake Eyes, Musta linna, Pako vankilasta, Katastrofin anatomia, Taivaan valtijaat, Lähde länteen nuori pesukarhu, 40 rosvoa

1. Varkaan kunnia (Sly 3)




















Mihin muuhun tämä listaus olisi hyvä päättää kuin finaalijaksoon.
Sly on vihdoinkin saanut koplansa kokoon ja on aika päästä Cooperin holviin. Mutta pahaksi onneksi Tohtori M on kaapannut Slyn ja aikoo tappaa hänet jättimutanttihirviöllään. Onneksi Carmelita saapuu paikalle ja pelastaa Slyn. Mutta Slyn keppi on juuttunut sähkömangeettiseen poijuun ja se on saatava takaisin ennen Tohtori M:ää. Gurun avulla keppi saadaan irti, mutta se putoaa mereen ja Dimitrin on sukellettava hakemaan se. Tohtori M onnistuu tosin nappaamaan Slyn kepin, joten on aika hyökätä ilmasta käsin, kun Penelope on saanut tuhottua tutkatornit. Sly saa lopulta kepin takaisin ja hän, Bentley ja Murray pääsevät vihdoinkin Cooperin holviin. Sly käy kohti holvin sisäkammiota, kun samaan aikaan Bentley ja Murray käyvät elämänsä taistelun Tohtori M:n ja hänen kätyriensä kanssa. Lopuksi Sly ja Tohtori M käyvät eeppisen lopputaistelun, kun Carmelita tulee jälleen paikalle. Tohtori M:n kukistumisen jälkeen Sly pakenee Carmelitan kanssa paikalta ja Cooperin holvi luhistuu kasaan, jolloin Tohtori M kuolee, mutta muut pääsevät elossa ulos.
Tämä viimeinen episodi Sly trilogiassa on ehdottomasti henkilökohtainen suosikkini ja omasta mielestäni Slyn tarina olisi voinutkin loppua tähän.
Erona tässä episodissa on, ettei tässä ole overworldia, vaan keikat suoritetaan putkeen. Joillekin se voi olla harmi, mutta on tämäkin hyvä.
Siistiä on, että lähes kaikki koplan jäsenet, paitsi Panda Kunkku, pääsevät omalla tavallaan hyökkäämään Tohtori M.ää vastaan. Etenkin Bentleyn ja Murrayn osuus on haastava ja eeppinen yhtä aikaa, etenkin kun siinäkin käsitellään Bentleyn epävarmuutta Slyta kohtaan. Tässä kohdassa selviää myös, että Tohtori M oli Slyn isän rikoskumppani, mutta Slyn isä ei ollut Tohtori M:n mielestä hyvä ystävä. Onneksemme Bentley ei ole ikinä kääntynyt Slyta vastaan loppujen lopuksi.
Lähes kaikki keikat tässä ovat kivoja, lukuun ottamatta yhtä nimeltä "Pimeä virta" missä Dimitri joutuu taistelemaan Tohtori M:n kalamutanttia vastaan.
Miksikö tämän episodi on suosikkini? No, siksi koska tämä poikkeaa muista episodeista ja tässä on sellainen tunne, että lopussa ollaan. Meno on eeppistä ja lopun jälkeen jää mukavan haikea olo. Sly saa myös vihdoin Carmelitan suhteen rakennettua Slyn esitettyä muistinmenetystä, koplan jäsenet aloittavat uuden uransa koplan erkaannuttua ja Bentley elää onnellisena Penelopen kanssa (toistaiseksi). Siis kuinka mainio lopetus tämä olisi ollut, ellei Sanzaru olisi sotkeutunut tekemään uutta peliä, vaikka Sly 4:ssakin on hyvät puolensä toki.

Siinä oli minun listaukseni Sly Cooper pelien episodeista. Kiitos kun jaksoitte lukea listaukseni loppuun saakka. Kertokaa kommenteissa toki omat suosikkinne ja palataan joskus toiste uuden postauksen parissa. Eipä muuta kuin, että näkemisiin ja hyvää syksyä kaikille.

tiistai 3. syyskuuta 2024

Top 10 surullisinta animaatio kohtausta

Meillä kaikilla on joskus surua ja se on yleensä ikävä tunne. Jos joku kuolee, tapahtuu jotain ikävää tai vastaavaa. Suru näkyy meissä omalla tavalla, itkemisellä, eleenä tai hiljaisuutena.
Tänään päätin tehdä Top 10 surullisinta animoitua kohtausta, eli listaan kymmenen surullisinta kohtausta jotka herättävät minussa tunteita ja saavat joskus melkein suremaan. Osa on otettu animoiduista leffoista ja sarjoista. En tule laittamaan tähän listaan kuolemia, koska niille olen tehnyt oman listan. Saatan tosin tehdä poikkeuksia.

Varoitus: Lista saattaa herättää lukijoissa tunteita, joten varatkaa mukaanne nenäliinoja.

10. Nipsun särkynyt sydän (Muumilaakson tarinoita)


















Nipsu on rakastunut sydänjuuriaan myöten Houska nimiseen outoon tyttöön. Hän ei kuitenkaan onnistu voittamaan Houskan sydäntä ja saa tältä sen sijaan kamalat rukkaset. Nyt hän suree särkynyttä sydäntään Muumitalon kuistilla ja hän on aivan murheenmurtama, eikä edes ystävien puheet lohduta.
Vaikka Boken Nikki on suurimmalta osin heikko muumisarjan osa, niin "Nipsu Rakastuu" jakso on niistä kaikkein surullisin jakso. Etenkin kun olen itsekin kokenut sydänsuruja elämäni aikana ja uskon, että moni joka on joskus rakastunut osaa samaistua Nipsun aidolta tuntuvaan suruun. Kohtauksen tekee surillsemmaksi jopa surullinen musiikki ja Eero Ahren eläytyväinen näyttely suoritus.

9. Taren ja Buun hyvästit (Monsterit OY)














Pelastettuaan "Buu" nimisen lapsen, Tarmo Karvanen niminen monsteri joutuu jättämään hyvästit lapselle, koska monstereiden säänöjen mukaan tytön ovi on tuhottava eikä Tare ja Buu näkisi toisiaan enää ikinä. Aluksi Buu esittelee Tarelle innoissaan lelujaan jonka jälkeen Tare peittelee Buun ja jättää tälle liikuttavat hyvästit ennen kun lähtee huoneesta ja tytön ovi lopulta tuhotaan.
Okei mä myönnän, että Toy Story 3 on liikuttavin Pixar leffa, mutta oli pakko valita tämä kohtaus sen tilalle, koska mua yleensä surettaa liikuttavat hyvästit ja tämä on niistä hyvä esimerkki. Näkee oikein Taren eleestä, että hänestä on kurjaa jättää tyttö taakseen ja uskoa, ettei hän tulisi enää näkemään tätä. Onni että tälle löytyi lopussa ratkaisu ja se saa puolestaan ilonkyyneleet tulemaan.

8. Hilma-täti jättää Topin luonnonpuistoon (Topi ja Tessu)















Aatu Remunen niminen metsästäjä on uhannut tapaa Topi nimisen ketun, koska Pösö koira on loukkaantunut ja Aatu syyttää siitä Topia. Topin hoitaja, Hilma-täti tietää, ettei Topi olisi hänen luonaan turvassa ja päättää viedä hoidokkinsa luonnonpuistoon, kauas metsään. Hän halaa Topia viimeisen kerran ja lähtee sitten surullisena pois. Nyt Topi on ypöyksin metsässä ja hän ei meinaa löytää suojaa.
Topi ja Tessu on yksi surullisempia Disney elokuvia ikinä. Ja tämä kohtaus on minusta surullisin koko elokuvassa. On surku katsella Hilma-tädin surua ja kuinka Topi haikailee tämän perään. Myös kuinka Topi yrittää epätoivoisena löytää suojaa, herättää kettu-poloisessa myötätuntoa. Mutta onneksi tälläkin hetkellä on iloinen käänne.

7. Ash aikoo jättää Pikachun (Pokemon)















Ash Ketchum on huomannut ystävänsä Pikachun viihtyvän metsässä olevien Pikachujen kanssa, joten hän aikoo jättää Pikachun, jotta tämä olisi onnellinen. Pikachu yrittää mennä Ashin perään, mutta tämä vain juoksee itkuisena pois ja muistelee samalla miten tapasi Pikachun ja koki tämän kanssa surullisen laulun säestämänä.
Pokemonissa on harvoin surullisia kohtia ja siksi tämä on mukana listoillani. Lapsena pidin tämä kohtausta liikuttavana ja teki mieli itkeä tätä jaksoa katsellessa. Oli surullistä nähdä miten vaikeaa Ashin oli yrittää luopua hyvästä ystävästään ja se ei ollut Pikachullekkaan helppoa. Mutta onneksi Pikachu palasi Ashin luo ja kohtaus oli myös onneksi aika lyhyt.

6. Mestari Roshi kuolee melkein (Dragon Ball Super)
















Mestari Roshi taisteli juuri Ganos nimistä taistelijaa vastaan Tournament of Power nimisessä turnauksessa ja voitti tämän käyttäen voimakkainta Kamehameha hyökkäystä ikinä. Kuitenkin voitto vei Roshilta energiaa ja hän meinaa kuolla. Goku rientää elvyyttämään mestariaan ja kannustaa tätä heräämään samalla peläten, että ei onnistuisi auttamaan Roshia. Goku lopulta siirtää osan energiastaan Roshiin ja tämä lopulta herää taas.
Dragon ball on täynnä surullisia kohtia, mutta suurin osa niistä liitty usein kuolemaan. Mestari Roshin tilanne on hiukan erillainen, koska hän ei käytännössä kuole. Mutta tässä kohtauksesta on vaan sekunneista kiinni milloin joku kuolee ja se aiheuttaa enemmän tunteita. Lisälsi Gokun ja Krillinin reaktiot on niin aitoja ja ne saa katsojankin pelkäämään pahinta. Kohtaus on lyhyt, mutta mieleenpainuva.

5. Pon äiti pelastaa poikansa (Kung Fu Panda 2)
















Lordi Shen on hyökännyt Pandakylään tuhotakseen kaikki pandat, jottei hänen uransa loppuisi "Mustavalkoisen soturin" vuoksi. Pon äiti joutui pakenemaan vauvansa kanssa ja ainoa keino pelastaa edes Po, oli jättää hänet retiisi koriin ja uhrata oma henkensä.
Tämä on kyllä surullisin Kung Fu Panda kohtaus ja vieläkin tekee pahaa kattoa tätä ilman että tekee mieli itkeä. Mikään ei varmasti olisi maailmassa kamalinta, kun menettää oma äiti ihan pienenä ja ei isona edes muistaisi tätä. Ainakin tämä kohtaus antoi Polle mahdollisuuden miettiä mitä on saavuttanut elämässään ja mitä hän nyt aikoisi tehdä. Tämä kohtaus joo liittyi kuolemaan, mutta kuten sanoin, voin aina tehdä poikkeuksia.

4. Twilight saa ystäviensä ja veljensä vihat päälleen (My Little Pony: FiM)
















Twilightin isoveli Shining Armor on menossa naimisiin Prinsessa Cadencen kanssa. Mutta Twilightin mielestä "morsiamessa" on jotain mätää ja hän yrittää todistaa sen kaikin keinoin. Kuitenkin sen jälkeen Shining Armor selittää siskolleen miten asia oikeasti oli ja suuttuneena hän peruu siskonsa kutsun häihin ja samalla Twilightin ystävätkin kääntävät tälle selkänsä ja Celestiakin on tälle vihainen. Twilight on hyvin pettynyt itseensä ja on aivan suruissaan kun menetti parhaan veljensä luottamuksen. Mutta hänelle selviää, että kaikki olikin oikeasti juonta koko ajan!
Kun katson "Canterlot Wedding" jaksoa, niin tekee tosi ikävää katsella sitä. Syy on, koska tunnen suurta sääliä ja jopa ärtymistä Twilightin puolesta. On kurjaa kuinka häntä ei uskota ja kaikki noin vaan suuttuvat hänelle liiankin helposti. Ja eniten mua ärsyttää se, että Twilight ei koskaan saanut kunnon anteeksi pyyntöä perästä päin, edes veljeltään. No, ainakin tällä jaksolla oli iloinen loppu, vaikka se on aika laiha lohtu.

3. Nickin taustatarina (Zootropolis)












Nick Wilde on jo pentuna haaveilut pääsevänsä mukaan partioon. Ja vihdoinkin hänellä oli mahdollisuus päästä mukaan. Mutta se ei ollutkaan mikään iloinen hetki, koska kaikki partiolaiset olivat kasvissyöjiä ja he eivät luottaneet kettuihin, jolloin heidän piti laittaa kuonokoppa Nickille. Nick ei pitänyt tästä yhtään ja juoksi pois muiden nauraessa pilkallisesti ja murtuu lopulta kyyneliin.
Voi Nick parkaa. Hänen taustatarina on kyllä ahdistava ja tämä herättää katsojassa uusia tunteita tätä kettua kohtaan. Voin ymmärtää tunteen, kun haaveilee jostain ja se kaikki olikin vaan traaginen pettymys, vaikka ei olisi tehnyt mitään ansaitaksesi huonoa kohtelua. Vielä surullisemmaksi tämän tekee se, kuinka Nickin äiti näki turhaan vaivaa toteuttaakseen poikansa unelman ja miten Nick on tyystin pettynyt ja harmissaan. Nick on kyllä niitä hahmoja, jotka ansaitsisivat ison halin.

2. "Rakkaimpain" (Dumbo)





















Dumbon äiti Rouva Jumbo on vankilavaunussa ja Dumbo taas on passitettu klovni esityksiin, mikä on jo kova paikka pikku norsulle. Eräänä iltana Dumbo menee tapaamaan äitiään ja viettää tämän kanssa koskettavan hetken samalla kun taustalla soi "Rakkaimpain" laulu. Hetken yhdessä olon jälkeen Timotei Hiiri päättä, että nyt on aika lähteä ja Dumbo ja hänen äitinsä vilkuttavat toisilleen näkemiin.
Oli vähällä, että olisin laittanut tämän ykkös sijalle, mutta päätin kuitenkin laittaa tämän kakkoseksi, koska ykkössija on mulle henkilökohtaisesti ykkönen. Kuitenkin tämä kohtaus on yksi surullisella tavalla mieleenpainuvia Disney hetkiä. Ajatus siitä, että oma äiti olisi poissa sinun elämästä ja joutuisit olemaan yksin maailmassa, saa sinut varmasti toivomaan, ettei rakas äitisi poistuisi vielä pitkään aikaan. Eniten minua liikuttaa, kun Dumbo päästää ensimmäiset "Oli niin ikävä" kyyneleet Rouva Jumbon paijatessa häntä. Joskus tekee mieli halata omaa äitiä, kun edes ajattelee Dumboa ja tätä laulukohtausta.

1. Stitch meinaa kuolla (Lilo & Stitch 2)
















Stitch on saanut viime aikoina outoja kohtauksia ja kokee itsensä lopulta vaaralliseksi. Syy siihen on, ettei Jumbaole ehtinyt ladata Stitchin molekyylejä kunnolla ja nyt Stitch meinaa sammua kokonaan ellei Jumba estä sitä. Jumba rakentaa laitteen, jonka pitäisi olla ratkaisu ongelmaan, mutta Stitch vie avaruusaluksen missä laitetta säilytettiin ja aikoo paeta. Stitch saa kuitenkin viimeisen kohtauksen ja alus murskautuu vuorelle. Lilo saapuu paikalle ja raahaa Stitchin Jumban laitteeseen toivoen, että Stitch olisi taas kunnossa. Mutta sen sijaan Stitch sanoo viimeiset sanansa ja sulkee silmänsä. Jumba toteaa, että tulivat liian myöhässä ja Lilo suree menetettyä ystäväänsä. Mutta sitten käy ihme, Jumban laite toimi sittenkin, vähän viiveellä, ja Stitch herää jälleen.
Syy miksi tämä kohtaus on ykkössijalla on, että Stitch on mun suosikki Disney hahmo ja mä rakastan Lilo & Stitch leffoja. Ja tämä kohtaus on muutenkin surullinen musiikin ja hahmojen ilmeiden takia. etenkin Jumban ja Lilon surut ovat niin aidon oloiset. Olihan se arvattavissa, ettei Stitch kuolisi, mutta jotkut saattoi oikeasti luulla lapsena toisin. Itse pidän tätä surullisempana animaatio kohtauksena ikinä ja en häpeä sitä.

Olipas se listaus. Hyvä etteivät silmät sulanneet päästä. Kiitos kun luitte listaukseni ja toivon, etten herättänyt teissä liikaa surun tunteita. Kertokaa omat mielipiteenne surullisista kohtauksista, luen mielelläni kommentteja.
Kiitos vielä kerran ja nähdään joskus myöhemmin.

tiistai 2. heinäkuuta 2024

Top 10 Sly Cooper pahista

 Jotkut ehkä tietävät, että meikä rakastaa Pokemonin ja Disneyn lisäksi myös Sly Cooper videopelejä. Niissä on vaan jonkinlaista charmia mikä naulitsi minut penskana pleikkarin ääreen lähes aina koulun jälkeen ja nykyään herättää nostalgiaa sekä musiikilla, että pelattavuudessaan.

Ajattelin nyt tehdä toisenlaisen Top-10 listauksen, joka tällä kertaa koskee Sly pelejä.
Koska pahikset ovat omalla tavallaan siistejä ihan melkein missä vaan, niin päätin listata tällä kertaa Top-10 parasta Sly Cooperin pahista Sly Trilogiasta. Eli en tule laittamaan Sly 4 pahiksia mukaan, koska ne on minusta ainakin laimeenpia kuin ykkösen, kakkosen ja kolmosen pahikset.
Ja tämä listaus on saanut inspiraationsa Kuutin Kujeet nimisen Youtubettajan Slyn pahikset videosta ja suosittelen teitä katsomaan sen jos kiinnostaa.

HUOM! Tässä vaiheessa sopii sanoa, että käsittelen pahikset sekä taustoineen, että rooleissaan pelissä, joten lista tulee sisältämään jonkin verran spoilereita.

10. LeFwee

Merirosvot ovat tosi siistejä ja varsinkin papukaijat. Ja juuri siksi LeFwee on mukana tällä listalla. LeFwee tunnetaan seitsemän meren älykkäimpänä miehenä ja samalla hän on tosi hyvä huijaamaan ja mainio miekkamies.
Hänen ulkonäkönsä on tosi hyvin suunniteltu, etenkin hänen sulkaparta on mainio lisäys. Olenkohan muuten ainoa jolle tulee LeFweesta mieleen Davy Jones, Pirates of the Caribbean leffoista? Ja ootteko huomanneet että hänellä on jopa miekka kätensä tilalla? Siis tosi siistiä!
LeFwee on tosin näin matalalla siksi, koska hänen boss-fight kohtaus on liian helppo ja hän ei oikein loista pelissä alusta loppuun tai tee ylipäätään paljon mitään koko pelissä, lukuun ottamatta kidnappausta ja aarteen varastamista.

9. Kovanaama



















Kovanaama on yksi ekoista Sly 1:sen pahiksista joista tykkäsin tosissani. Ja tunnen myös pientä empatiaa häntä kohtaan. Kiusattu nössö, joka sitten katsoi gangsteri leffan ja innostui treenaamaan itsensä huippukuntoon ja lopulta hakkasi kiusaajansa ja valloitti Mesa Cityn.
Kovanaama on ulkonäöllisesti ja toiminnaltaan ikimuistoinen hahmo. Ja parasta on, että hän palasi Sly 3:ssa kostamaan ja sai jopa boss fighting Carmelitan kanssa. Harmi vaan, että Kovanaama ei koskaan ottanut opikseen, vaikka saikin toisen tilaisuuden, mutta toisaalta hän on lapsuuden traumoista johtuen tyyppi, joka on mikä on.

8. Kreivitär

















Kreivitär on ehdottomasti yksi häijympiä Sly pahiksia, koska se nai rikkaan aristokraatin, tappaa sen ja perustaa rahoilla oman vankilan. Lisäksi Kreivitär käyttää hypnoositaitojaan vankeihin, jotta saisi nämä paljastamaan saaliinsa ja hän tulee sitä myöten rikkaammaksi. Siis millainen golddigger Kreivitär onkaan. Mielenkiintoiseksi Kreivittärestä tekee se, että hän on arvostetulla paikalla Interpolissa, samalla kun oli salainen jäsen Klaww Gang rikollisjengissä. Hänen ulkonäkönsäkkin on mainio, vaikka hänen bossi tappelu aika yksinkertainen. Toisaalta Kreivittären bossi biisi on ehdottomasti yksi parhaimistoa. 

7. Musta Paroni/Penelope

















Musta Paroni on oikeasti Penelope. Ja Penelope on Sly 3:ssa yksi lempi hahmoistani, niin Paronikin on sen takia omia suosikkejani. ja on välillä vaikeaa pitää Paronia ja Penelopea samana hahmona, koska Penelope vetää roolinsa niin hyvin.
Penelope haulisi päästä ilmataisteluun mukaan, mutta oli siihen liian nuori ja teki siksi itselleen valeasun ja nousee jopa mestariksi. Ja vuosien saatossa Musta Paroni perustaa oman kilpailunsa jonne pääsee myös etsintäkuulutettuja rikollisia mukaan.
Mielenkiintoista Mustassa Paronissa on se, ettei se oikeasti ole pahis vaan pikemminkin kentän vastustaja, joka haluaa, että kaikki pelaavat rehellisesti ja siksi vahvisti turvatoimiaan. Ja kaikki se mitä Penelope teki valeasussa oli testi Cooperin Koplalle, ettei hän heittäisi salaista uraansa roskiin turhaan.
Kaikki tämä on vaan niin mahtavaa, että siksi Penelope on tällä sijalla.

6. Panda Kunkku

















Toisin kuin Kovanaama, Panda Kunkku muutti tapansa saatuaan toisen tilaisuuden. Mä tykkään Panda Kunkussa siitä miten hän kehittyi ykkösen ja kolmosen välillä. Aluksi hän halusi olla rakettitaitelija, mutta häntä vähäteltiin ja alkoi sen takia kehittämään tuhoisia raketteja ja liikkui rikollisjengiin. Sitten kun Sly kukisti hänet, Panda Kunkku alkoi miettiä uusia keinoja muuttaa elämää ja hyvittää tekosensa, samalla kun taistelee itsensä kanssa siitä, että kannattaako kostaa vai ei.
Ideana ja ulkonäöltään mainio hahmo, vaikka Panda Kunkku ei loppujen lopuksi ole sen kummempi vihollinen, vaikka pääsikin listalle kehityksensä takia. Plus mä pidän pandoista ja ilotulitteista.

5. Don Octavio


















Don Octavio voisi melkein olla korkeammalla sijalla, mutta mun mielestä se pääsee juuri ja juuri Top 5 listaan. Octavio on myös pahiksia, joita kohtaan tunnen empatiaa. Opera laulaja, joka ei saanut ansaitsemaansa mainetta rockin takia. Päättyi muutaman faninsa kanssa mafiaan ja nousi Venetsian pahamaisemmaksi rikollispomoksi. Octavio on hyvin toteutettu ideana, mutta minusta hän on ehkä vähän liiankin hyvä Sly 3:sen ekan kentän bossiksi. Kuulostaa oudolta syyltä, mutta tää on mun mielipide. Siis ei siinä ole mitään vikaa, mutta kun näätte mun muut suosikit, niin saatte tietää miksi ne on omasta mielestäni mun suosikkeja.

4. Kenraali Tsao























Kenraali Tsao on sekä julma, että ovela ja uhkaava pahis. Aivan kuten Sly itsekin sanoi, Tsao on pahin mies, minkä hän on koskaan tavannut.
Tsao aikoi pakottaa Panda Kunkun tyttären, Jing Kunkun kanssaan naimisiin ja hän jopa nä
ki Bentleyn suunnitelmien läpi ja melkein esti koplaa aikeissaan. Lisäksi hänellä on yliluonnollisia voimia ja hän osaa käyttää apunaan epäkuolleita ja mustamagia lohikäärmeitä. Hän on myös ylpeä sukujuurestaan ja vertaa sitä Slyn sukuperään, mikä on myös tärkeä osa Sly 3:sen tarinaa. Minusta Slysta ja Kenraali Tsaosta olisi voitu tehdä täydelliset kilpailijat toisilleen, mitä ne taitavat tavallaan olla.

3. Dimitri























Dimitri, ammattimainen gigolo, ja väärentäjä. Olisi ollut hirveä sääli jos Dimitri ei olisi päässyt listalleni ja syystäkin.
Dimitri oli siis alunperin taideopiskelija, jonka taide oli aliarvostettua ja joka sitten pilasi taideteokset, alkoi pyörittää yökerhoa, missä hän myi "mausteita" ja painoi Clockwerkin pyrstösulilla väärää rahaa. Ja kuten Panda Kunkku, myös Dimitri liittyi myöhemmin Slyn koplaan ja ryhtyi sukeltajaksi, kuten hänen isoisänsä oli aikoinaan.
Dimitri on vaan niin cooli äijä. Sen teemamusiikki, asenne ja tanssitaidot tekee hänestä vaan niin ihailtavan tyypin ja hyvän hahmon. Vaikkei toki voita kahta seuraavaa suosikkiani.

2. Tohtori M























Tohtori M on vaan niin kova jätkä. Hän oli alunperin Slyn isän liittolainen, mutta Slyn isä oli nähtävästi mulkvisti, tai jotain, joten Tohtori M päätti vihata Slyn isää ja varastaa Cooperin holvista todisteeksi siitä, että ilman häntä Slyn isän koplan keikat eivät olisi onnistuneet. Tämä sopii hyvänä vertauksena Slyn koplaan, jonka keikat ei onnistuisi ilman Bentleyn suunnitelmia.
Tohtori M oli vuosien aikana rakentanut Cooperien Holvisaarelle suuren linnoituksen ja luonut ties minkälaisia hirviöitä. Lisäksi hän ei ole fyysisesti mikään heikko, koska Murrayllakin oli ongelmia käsirysysssä häntä vastaan. Tohtori M olisi muuten ykkössijalla, mutta syy miksi se ei ole (kuten Kuutin Kujeetkin sanoo) on sen turhan räikeet värit.

1. Konstaapeli Neyla























Tämä saattoi tulla joillekin yllätyksenä, mutta mun mielestä Neyla on paras Sly Cooper pahis IKINÄ!
Okei, Neylan taustasta ei kerrota kun vaan ohjekirjassa, mutta true fanit tietää sen hyvin. Neyla siis oli kotoisin köyhissä olosuhteista ja perusti läksyringin käyttäen apunaan viattomuutta ja kykyään manipuloida muita. Hän kuitenkin jäi kiinni, mutta virkavalta kiinnostui hänen kyvyistään päästä tyyppien pään sisään ja tarjosi hänelle töitä INTERPOL:issa. Myöhemmin hän tapasi Arpeggion ja heistä tuli rikoskumppanit samalla.
Neyla on sellainen hahmo, jota sekä rakastaa, että vihaa. Hän on hyvä puhumaan vihollisensa ympäri ja pystyy huijaamaan näitä helposti. Hänen petturuutensa Cooperin Kolpaa kohtaan oli jännittävä käänne ja se miten hänestä tuli Sly 2 pelin pääpahis yhdistyttyään Clockwerkin ruumiiseen, mikä teki hänestä kuolemattoman, on vaan niin mahtavaa ja siistiä. Olisi tosin ollut kivempaa, jos Neylalla olisi saanut enemmän ruutuaikaa ja paremman bossi taistelun, mutta kaikkea ei voi saada.
Neylalla on myös siisti ja kaunis ulkomuoto, mikä saa hänestä viattoman oloisen, mutta samalla melkoisen pirulaisen. Ja jos olette joskus lukenut mun animoidut ihastukset listauksen, niin tiedätte, että Neyla oli yksi minun animoituja ihastuksia, vaikka hän onkin videopeli hahmo.

Siinä olikin omasta mielestäni Top 10 parasta Sly Cooper pahista. Kertokaa kommenteissa omat suosikkinne ja kiitos kun luitte listaukseni.
Hyvää kesän jatkoa ja nähdään seuraavassa postauksessa.

keskiviikko 29. toukokuuta 2024

Hahmo anatomiaa: Terry Tiikeri ja Leah Leijona ystävineen

 Tiedän, että olen puhunut kahdesta hahmostani, Terrysta ja Leahsta parikin kertaa, mutta päätin silti omistaa heille oman anatomia postauksen.



Terry Tiikeri ja Leah Leijona ovat eläinnuorukaisia, noin 12-14 vuotiaita. He asuvat trooppisella turistisaarella, jonka Terryn isoisä löysi ollessaan nuori maailmanmatkaaja. Terryn perheeseen kuuluu isä Timothy, joka on matkaopas turisteille, sekä äiti Amelia, joka on sairaanhoitaja paikallisessa sairaalassa. Lisäksi Terryllä on koira nimeltä Rex.
Leahn perheeseen puolestaan kuuluu isä Ronald, joka on kömpelö, mutta nerokas keksijä. Leahlla ei ole vielä omaa lemmikkiä, mutta hänellä ja isällään pari karppia puutarhassa.

Terryn ja Leah suhde alkoi ensin hyvin voimakkaalla ystävyydellä, joka lopulta muuttui romanssiksi ja nykyään he ovat virallisesti pari. Yhdessä he kokevat monia seikkailuja ja käyvät samaa koulua.
Ulkonäöltään Terry ja Leah muistuttavat aikalailla Mikki Hiirtä ja Minni Hiirtä, mikä oli meikäläiseltä tavallaan tarkoitus.

Terryllä ja Leahlla on myös muitakin ystäviä, kuten Terryn koira Rex ja papukaija Coco. Heidän parhaimmat ystävät ovat ankat nimeltä Dennish ja Hudie, jotka ovat myös rakastuneita.
Dennish on opettaja Hollyn poika, joka käy samaa koulua Terryn ja Leahn kanssa. Hudie taas on Kiinasta kotoisin oleva tyttö, joka muutti perheineen turistisaarelle.
Dennish on Terryn hyvä kaveri, vaikka joskus heillä on pientä kilpailuhenkeä urheilussa. Hudie taas on Leahn paras kaveri, ja hän on yleensä kiltti, vaikkakin ujo. Lisäksi hän pelkäsi koiria, kunnes voitti pelkonsa Rexin avulla.
Denniksen ja Hudien suhde on myös erittäin hyvä.


Mutta kaikki saaren asukkaat ei ole Terryn ystäviä. Hänen pahin vastustaja on Hayden niminen hyena, joka aina kiusaa Terrya ja hänen ystäviä. Hayden on myös pihkassa Leahn ja hän yrittää varastaa hänet Terryltä. Onneksi Leah ei kuitankaan mene ikinä hänen halpaan ja Hayden saa usein vain nuolla näppejään.


Toinen Terryn ja Leahn vihollinen on Olive noita, joka on krokotiili. Hänkin kadehtii Terryn ja Leahn suhdetta ja haluaisi itsekin olla suosittu. Olive ei varsinaisesti ole ilkeä, mutta joskus hän tekee katkeruuttaan taikoja joilla on huono vaikutus. Hänen ainoa heikkous on, ettei hän osaa peruttaa taikojaan, vaan ne on purettava muilla keinoilla.



Siinä oli jotain anatomiaa hahmoistani ja jätin tarkoituksella osan kertomatta, koska jätän osan ehkä tulevaisuudelle. Mutta jos haluatte vielä tietää jotain niin kysykää pois.
Kiitos lukemisesta ja toivottavasti tykkäsitte.^^

sunnuntai 31. maaliskuuta 2024

Top 10 Animaatio Tyttöystävää

 Hei vaan kaikki lukijani pitkästä aikaa. Kevät on taas koittanut ja sehän on tunnetusti romanssin aikaa.
Tällä kertaa päätin kevään kunniaksi listata 10 suosikkia tyttöystävää/tyttöystävä hahmoa. Ja ehkä olisi hyvä kertoa, että itsellänikin on syntynyt hiljattain romanssi mun elämään.💗
Joten, aloitetaanpa minun listaukseni.

HUOM! listaus saattaa jakaa mielipiteitä ja spoilata hiukan jopa.

10. Fluttershy (My Little Pony FiM)















Fluttershy on kuudesta päähahmosta lempein ja hänellä on sekä huolehtiva, että rohkeat puolensa, vaikka onkin aika ujo. Hän eritoten osaa antaa entiselle pahikselle Discordille tilaisuuksia, ja uskoo tämän hyviin puoliin. Tämä onkin syy miksi moni brony shippaa Fluttercord paritusta (itse olen vähän ristiriidoissa sen kanssa). 
Hän myös rakastaa luontoa ja eläimiä, mikä on tosi söpöä.
Syy miksi Fluttershy on näin matalalla, on se, ettei hänellä ole tietääkseni vielä parisuhdetta kenenkään kanssa, jos spekulointeja ei lasketa, mutta hän pääsi mukaan siksi, että hänessä näyttäisi olevan tyttöystävä ainesta lempeytensä, huolehtivaisuutensa ja tarvittavan rohkeuden ansiota.

9. Riitta Kettu (Viidakkovekara Juuso)


















En ole lapsena paljoo katellut Viidakkovekara Juusoa, mutta silti rakastan Juusoa ja Riittaa yhdessä. Riitta on muutenkin kiva eläintyttöystävä, koska hän on rohkea ja näkee paljon vaivaa pelastaakseen ystävänsä Juuson, kun tämä on vaarassa. On myös kivaa kuinka heidän vahva ystävyys muuttuu pikkuhiljaa romanssiksi, vaikka se ei televisiosarjassa olekaan enää suuressa roolissa. Riitta on myös selvästi lapsirakas ja hän osaa käsitellä pienempiään, etenkin rasavillejä sisaruksiaan. Olisi kiva nähdä millaisia poikasia Riitalla olisi Juuson kanssa, jos joskus Viidakkovekara Juuso saisi kunnollisen jatko-osan.

8. Seireeni (Lilo & Stitch)















Kun ekaa kertaa katselin Lilo & Stitch tv-sarjaa, mä rakastuin Stitch ja Seireeni pariin. Seireeni on sekä kaunis, että cooli hahmo, jonka kyky muuttaa hyvät pahaksi ja pahat hyviksi laulamalla on tosi kätevä. Seireeni on myös voimakastahtoinen neiti ja hän ei anna juuri kenenkään pompottaa häntä. Hän myös rakastaa Stitchia tosi kovasti ja se juuri pelasti heidät kerran pulasta.
Huonot puolet Seireenissä ovat se miten vähän hän esiintyy tv-sarjassa ja hänen hahmoaan ei ehditty rakentaa kunnolla. Ja myöskin Stitch! nimisessä animesarjassa hänen hahmonsa pilattiin lähes täysin, kun hänestä tehtiin diiva pop-laulaja. Silsi rakastan Seireeniä hahmona ja sen takia kaikki tämä edellä mainittu on helppo antaa anteeksi.

7. Kim Possible (Kim Possible)
















Vaikka en ole katsonut Kim Possiblea vuosiin, enkä oikein lämmennyt Kim ja Ron paritukselle, niin pidän toki Kimiä mainiona tyttöystävä ehdokkaana. Hän on Seireenin tavoin rohkea ja vahva, mutta samalla ihana ja veikee hahmo. Siinä ehkä syy miksi Kim on yksi mun ihastuksiani nuorempana. Kuka tahansa olisi onnekas jos pääsisi hänen kanssa treffeille, eli Ron. XD

6. Kiara (Leijonakuningas 2)



















Kiara jakaa vähän mielipiteitä, mutta itse pidän Kiarasta hahmona ja tyttöystävä hahmona varsinkin. Kovu on tosi onnekas ja he ovat muutenkin mainio pari.
Kiara on Jylhäkallion prinsessa ja tuleva kuningatar, mutta hän ei välttämättä halua olla sellainen, koska hän ei pidä isänsä Simban säännöistä. Mutta lopussa hän ymmärtää "Olemme yhtä" sanan merkityksen ja saa isänsäkin pään kääntymään, mikä oli minusta mainio hahmokehitys ja tekee Kiarasta mainion perillisen Simballe. Ja Kiaran ja Kovun romanssi on myös mainio, koska se muistuttaa teemaltaan tunnettua Romeo ja Julia tarinaa.

5. Bijou (Hamtaro)




















Lapsena rakastin Hamtaro animee ja jo silloin shippasin Hamtaroa ja Bijouta, vaikka heillä ei luullakseni ole juuri koskaan ollut kunnon suhdetta.
Bijou on tyttöystäväehdokkaana mainio siksi, koska hän on sekä kaunis, että lempeä hahmo. Hän myös pitää ystäviensä puolta ja auttaa heitä tarvittaessa. Hän jopa käytti kerran suosikki hiusnauhaansa siteenä Hamtaron jalalle. Siis tosi herttainen ja epäitsekäs teko! X3 Ainoa harmi on vaan, että Hamtaro ei ole kunnolla antanut vastakaikua Bijoun ihastukselle. Mutta jonain päivänä ehkä.

4. Minni Hiiri (Disneyn Mikki Hiiri)





















Minni Hiiri on kieltämättä aika basic paritus Mikki Hiiren kanssa, mutta hahmona Minni on ihailtava tyttöystävä. Minni on sekä söpö, että monitaitoinen hiirineito. Hän osaa mm. leipoa, ommella, ensiapua ja sun muuta sellaista. Hän ei myöskään ole heikko hahmo, vaikka joutuukin usein olemaan neitopulassa. Mun täytyy myöntää, että olen joskus kateellinen Mikki Hiirelle, kun hänellä on niin ihana tyttöystävä. Minnin ainoa huono puoli on ehkä hänen tapansa joskus suuttua Mikille, mutta on se ainakin terveellisempää kuin Akulla ja Iineksellä.

3. Iiris Wana (Alfred J Kwak)




















Jotkut teistä varmaan arvasivat Iiriksen olevan mukana listalla. ja syystäkin, koska Iiris on sekä kaunis, että persoonaalinen hahmo. Hänellä on myös hieno taustatarina, jota ei tosin hyödynnetty tarpeeksi. Sekin kuinka Alfred ja Iiris rakastuivat toisiinsa melkein ensisilmäyksellä, oli ehdottomasti romanttisempia animaatio kohtauksia.
Mutta kuten moni muukin hahmo, myös Iiris on tehnyt virheitä. Hän oli esimerkiksi ihastunut Michael Ducksoniin, ja kerran hän jopa melkein erosi Alfredista viimeisessä jaksossa. Mutta kaikki tuo voidaan antaa anteeksi, koska Iiris on loppujenlopuksi viisastunut tuosta kaikesta ja hänelle ei voi muutenkaan olla vihainen. Iiriksellä on myös perinteinen näkemys perhe-elämästä ja olisi kiva nähdä jonain päivänä millainen äiti hän olisi.

2. Marian Neito (Robin Hood)
















Jos pitäisi sanoa paras tyttöystävä Disney maailmasta, niin se olisi ehdottomasti Marian Neito. Hän on kaunis ja samalla hellä, kiltti, huolehtiva, romanttinen ja hauskanpitoa rakastava. Hän myös tunnistaa Robin Hoodin valeasun läpi ja he jopa olivat tunteneet toisensa lapsesta asti. Mä rakastan sitä, että nuori pari on jo ennestään tutustuneita ja tapaavat vuosien jälkeen uudelleen ja aloittavat kunnolla suhteen. Marian Neito on myös hyvin lapsirakas ja hänelle ja Robin Hoodille olisi kuulemma tarkoituskin saada lapsia, mitä tosin ei koskaan tapahtunut animaatiomaailmassa. Mutta onneksi on fanfictiot.

Kunniamaininnat: Prinsessa Jasmine, Serena, Sugar Belle, Smurffina, Faline, Belle, Judy Hopps, Prinsessa Fiona, Kitty Pehmotassu, Eva, Jane Porter, Prinsessa Romy.

1. Katara (Avatar: The Last Airbender)





















Tällä hetkellä ykkössijan vie Katara. Miksikö? Koska hänessä on kaikkea mitä muissakin tyttöystävähahmoissani on. Huolehtivaisuutta, voimaa, rohkeutta, lempeyttä, hyväksyväisyyttä, anteeksiantavuutta ja etenkin romanssia. On mielenkiintoista seurata kuinka Kataran ja Aangin rakkaus etenee pikkuhiljaa ja kuinka heistä lopulta tuli virallisesti pari ja perustivat jopa perheen. 
Katara on toki hiukan tuittupäinen joskus, mutta ei kuitenkaan halua pahaa ystävilleen ja sopii aina riidat perästäpäin. Ja hänellä on kätevä kyky toimia vesiparantajana ja hän on myös lahjakas taistelija ja vedentaitajamestari.
Kataraa ei voi kun ylistää ja ihailla ja siksi hän on nyt suosikki tyttöystävähahmo minun mielestä.

Kiitos, että jaksoitte lukea listaukseni loppuun asti. Kertokaa omat suosikkinne ja nauttikaa tulevasta keväästä.
Ai niin, ja hyvää pääsiäistä!^^

tiistai 16. tammikuuta 2024

Alfred J Kwak animaatiosarja saa jatkoa!?

 Kyllä, luitte otsikon aivan oikein. Rakastettu Alfred J Kwak sarja saa kuulemma kaikkien näiden vuosien jälkeen vihdoinkin jatkoa animaatiomuodossa.

Linkki kuvan kotisivulle: https://www.alfredjodocuskwak.com/


Mistä oikein on kysymys?

Kuten jotkut teistä tietävät, mä rakastan Alfred J Kwak animaatiosarjaa. Sen hahmot, tarina ja animaatio ovat mitä parhaimpia ja sitä ei voi kun ylistää.
Jo 2008-luvusta lähtien oli kiirinyt huhuja uudesta Alfred J Kwak sarjasta, mutta Harald Siepermannin kuoleman jälkeen koko projekti hyllytettiin.
Mutta nyt mahdollisuudet sarjan jatkoon alkavat nähdä uutta valoa. Sarjan nimi tulisi kuulemma olemaan Alfred J Kwak Juniors, eli sarjassa tulisi olemaan mahdollisesti Alfredin ja Iiriksen lapset pääroolissa. Siis kuinka ihanan suloinen idea se onkaan??
Mutta sen jälkeen kun olin lukenut kyseisestä projektista, mua on alkanut mietityttää pari seikkaa, joista haluan kertoa teille tässä ja nyt.

Millainen se sarja olisi?

Alfred J Kwak sarja oli ja on edelleen aika suosittu animaatio, vaikkei lähelläkään Pokemon ja Muumit tasoa. Mutta Hollannissa sarja nauttii jo kulttimaineesta ja se ei ole ainakaan teatterimuodossa kuollut pois.
Ja nyt kun sille on tekeillä jatko-osa, niin millainen se sarja tarkalleen tulisi olemaan? Ovatko siinä Alfredin penikat kokonaan pääroolissa ja heidän vanhemmat olisi vain sivuroolissa? Millaisia hahmot olisi luonteeltaan ja pysyvätkö he yhtä herttaisina kuin aikaisemmin? Tuleeko sarjasta yhtä toiminnallinen kuin ennen vai taipuuko se samaan Teletappimaiseen soopaan kuin mm. Babarin ja Babun seikkailut? Tuleeko sinne Alfredin ja Iiriksen lisäksi olemaan muitakin vanhoja hahmoja mukaan, kuten Mauri Myyrää, Korppia, Iiriksen vanhempia jne.?
Näihin kaikkiin ei ole vielä toistaiseksi vastausta, mutta ehkä joku päivä saamme tietää jos/kun sarjan julkaisuaika lähestyy.

Julkaistaako sarja, milloin se julkaistaan ja tuleeko se Suomeen?

Vaikka olen innoissani tästä uudesta sarjasta, niin olen samalla huolestunut siitä. Kuulemma jatko-osaa varten on tehty joukkorahoitus projekti, jolla nähtävästi kerätään rahaa parantaakseen mahdollisuuksia saada ohjelma tehtyä. Eli kaikesta päätellen se riippuu faneista, että milloin Alfred J Kwak Juniors tulee, vai tuleeko se ollenkaan. Itse en ole kyllin varakas osallistumaan rahoitukseen, mutta uskon, että maailmasta löytyy ihmisiä jotka haluavat auttaa. Tosin ainoa mitä itse voin tehdä on kertoa tästä projektista somessa ja saada sen tiedoksi muillekin.
Ja sitten mietityttää, että näytetäänkö sitä Suomen televisiossa ja dubataanko se suomeksi? Siitä en ole ollenkaan varma, mutta parempi vaan toivoa.


Tulisiko Alfred J Kwak Juniors olemaan hyvä vai huono sarja?

Useat animaatiosovitukset seuraavan sukupolven tarinasta ovat harvoin paremmat kuin alkuperäiset. Poikkeuksia toki löytyy, mutta muutamia vaan. Siksi mietin myös, että millainen Alfred J Kwak Juniors tulisi olemaan tarinallisesti. Tekeekö Herman van Veen siihen kokonaan uuden idean, vai käyttääkö hän osittain vanhoja ideoita aiheena? En ole varma millainen jatko-osien tekijä Herman on, mutta uskoisin, että hän on parempi tekemään jatko-osia kuin mitä esimerkiksi Disney on.

Entä hahmot?

Alfredissa on ennestään melko hyvin tehtyjä hahmoja. Mutta esiintyykö heistä yksikään uudessa animaatiossa? Ja jos niin käy niin millaisessa roolissa? Ja jos sinne tulee uusia hahmoja, niin millaisia? kenties muitakin uuden sukupolven hahmoja? Ja millainen pahis sarjassa tulisi olemaan? Korppi, joku muu, tai sitten ei ylipäätään kukaan?
Sitten mietin, että pysyvätkö hahmot melko samoina kun alkuperäisessä, esimerkiksi Alfred ja Iiris? Molemmat kun ovat oikein herttaisia ja kivoja hahmoja luonteeltaan. Olisi tosi kiva nähdä millaisia vanhempia he tulisivat olemaan, ehkä jopa parempia kun minun versiossani. Siitä puheenollen...

Mitä teen omalle versiolleni?

Minulla kun on oma näkemykseni Alfredin lapsista, joista olen tehnyt kuvia paljon. Mutta nyt kun Alfred saa canonissakin lapsia, niin hiukan mietityttää mitä teen minun näkemyksilläni? Ehkä päätän sen vasta kun Juniors sarjasta kerrotaan lisää.

Siinä oli tällä kertaa tiedote tulevasta Alfred J Kwak Juniors sarjasta. Kertokaa kommenteissa, että tiesittekö jo tästä aiheesta ja mitä mieltä olette tästä? Saatan ehkä kertoa lisää kun saan tietää Alfred J Kwak Juniorsin julkaisupäivästä ja menestyksestä.
Eipä muuta kuin, että hyvät jatkot ja palataan asiaan joku päivä.

keskiviikko 3. tammikuuta 2024

Junior, Melody, Anna, Joonas, Bram ja Alfons aikuisina

 



Vaikka olenkin höpötellyt Alfred J Kwak jälkipolvestani monta kertaa, niin oli pakko jakaa teille tämäkin. XD
Kun Alfredin ja Iiriksen lapset kasvoivat isoiksi, heille alkoi kehittymään omia kykyjä mitä he hyödyntävät nykyään seikkailuissaan.
Junior on sisarusten johtaja ja isänsä roolissa. Hän on aina valmis seikkailemaan, eikä aina malta olla aloillaan. Hän myös auttaa mielellään muita, varsinkin läheisiään.
Melody on mekaanikko ja varajohtaja. Hän tietää ikäisekseen paljon teknologiasta ja hän osaa tehdä jopa omia viritelmiä laitteisiin.
Joonas (kuvassa nimi toisella kielellä, koska julkaisin tämän Deviantartissa) on porukan älykkö. Usein hän työskentelee laboratoriossa, jonka professori von Pallas luovutti hänelle jäätyään eläkkeelle. Muina aikoina hän hengailee sisariensa kanssa ja tutkii eri kulttuureja.
Anna on uskollinen apuri ja taiteilija. Yleensä Anna tyytyy jäämään kotiin muiden seikkailessa. Mutta silloin, kun hän on mukana, hän hyödyntää silloin taiteen ja musiikin lahjojaan. Hänellä on myös huolehtiva puolensa ja pärjää hyvin lasten kanssa.
Bram on autoekspertti ja rallikuski. Hän tietää paljon autoista ja osaa itsekin jonkin verran teknologiaa. Hän ajaakin yleensä kulkupelejä reissuissa. Hänellä on myös hyvä fyysinen kunto ja tekee siksi raskaat työt. Hän saattaa näyttää karskilta, mutta sisimmässään hänellä on hyviä puolia, vaikkei hän aina myönnä sitä.
Alfons puolestaan on kömpelö, mutta osaa olla hyödyllinen, kun hän haluaa sitä tosissaan. Usein hänen hyötynsä tulevat esille sattumalta, eikä häntä siksi voi jättää pois porukasta. Joskus Alfons tuntee itsensä mitättömäksi, mutta huomaa lopulta, että hänestä on enemmän hyötyä kuin luulisi. Hän on myös herrasmies ja auttaa Juniorin tavoin muita tarvittaessa.

Siinä oli jälleen tietoa Alfredin ja Iiriksen jälkipolvesta. Vähän muutoksia tullut, kuten näitte.
Eipä siinä muuta kuin, että kiitos lukemisesta ja nähdään seuraavassa postauksessa.